- 主题:中国动漫是不是吊打日本动漫了?
三天两头这种结论,前几次我没赶上热乎的,没参与,这次可赶上这波了,我说说
至少目前中国动画和日本动画作为产业来说,完全没法比,理由直接看B站的国番区和日番区就可以了:
诚然,日本动画虽然现在也是垃圾的占大多数,尤其是大量轻小说改编穿越后宫烂片充斥其中,但是好歹人家是动画吧,就算画的再崩,也是动画。
国番这边,大量有声动态漫、flash小动画、3d作品充斥其中,有几个质量可以的2d作画的作品,还经常是不定期更新或者15分钟一集,产量很难保证。质量高的作品是有几个,但是作为整体的动画产业,真的没法比,我其实也很疑惑,这边制作动画现在资方给的钱据说比日本那边还多,而日本又据说一半以上的动画公司全都赔钱用爱发电,但是我很疑惑的是,为什么每一季的新番,日本那边大多数赔本的情况下,还是能提供多于这边数倍的“有效产量”(在我看来动态漫和flash不算有效产能),而这边大把热钱的情况下,就提供这么几个能看的作品?而且日本那边动画,还有很多外包工作是给的大陆的公司,也就是说,即使现在所谓的国产动画“繁荣”起来了,国内给日本代工出的产量,仍然远多于给国内ip的产量。
然后再来论一论塔尖的作品。虽然这几年,国内确实涌现了一批不错的作品,但是平心而论,像魔道祖师、天官赐福这些作品,只能说达到了日本主流作品的水准,或者再拔高一些,达到了日本一线作品的水平,剧本和中国化当然是优势(但是老实说,我个人对修仙实在是无感,要是能出一些表现真正中国历史甚至是近现代史的作品,我会更点赞一些),但是单论作画、人设、表情等等的制作水平,也并没有体现出比日本高水平作品高一筹的实力,我甚至可以开一炮:魔道祖师天官赐福之所以选用了巴掌脸人设,把脑袋画的那么小,不就为了在绘制表情上省钱么,就可以不用制作过于复杂的表情了,不服来辩!
最后再说说多元化,日本动画发展到今天,可以说积累了足够丰富的类型,各种画风也是百花齐放,骨头社、京都动画、MAPPA、飞碟社、汤浅政明、渡边信一郎。。。。。。。可以说有很多风格迥异的工作室,制作出了像《乒乓》、《巨人》(虽然被原作剧本坑了)、《凉宫》、《星际牛仔》这样众多各个风格的顶尖作品,这是国内目前的商业作品所远远没有达到的(请不要用80年代及以前的上美厂给自己贴金谢谢)
无论从哪个角度来说,现在中国动画只能说和自己90年代开始的黑暗时代相比,进步很大,正在逐渐走出泥沼,只能说从以前被日本秒,到现在不会被秒的程度,实在不知道为啥一帮人天天自信爆棚秒天秒地。
【 在 Math2021 的大作中提到: 】
: 主题:中国动漫是不是吊打日本动漫了?
: 楼主|wraith|2021-10-21 11:52:02|只看此ID
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算上3d,也顶多是不被秒,和秒人还差得太远。
就只算这几年,日本也有三月的狮子,落语心中这样的优秀作品,还兼顾普及传统文化,中国3d这种仙侠除妖路越走越窄,上一季日本也有弦音这种三味线题材的作品,什么时候中国出一部拉二胡的动画再来比吧
【 在 miaorongrong 的大作中提到: 】
: …国漫主要就是3d动画。
: 国漫提2d就没法讨论了,大概志不在此吧
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你要说马马虎虎我是完全认可的,甚至还可以评价更高一些,但是秒天秒地完全是没影儿的事儿
【 在 oldwatch 的大作中提到: 】
: 流程化产业化这一关
: 如果把企鹅旗下那堆3D算进来,现在还算马马虎虎吧
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对,纯白之音,弦音是弓道那个。。。。
【 在 NewNT 的大作中提到: 】
: 嗯上一季的是说纯白之音?这几部都是漫改,或许是跟轻小说作者比起来,画手们还是更偏文艺些吧……
: 当然日本的轻小说也有不少偏文艺的就是了……国内的话……貌似女性向地盘上的取材倒是比较广泛的样子——这个也先暂且不提——
: 是想说,其实现在的网络漫画偶尔也是会有一些画风独特,取材刁钻的作品出现的啦,虽然总体商业化的程度也还是有差距吧……不如就还是拭目以待好了www
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你要说赚钱,可能还真比不过国内的,但是问题来了,这么赚钱怎么都不能支撑起一个应该更有档次的产业?结果追个古装的番,各种植入广告,片头片尾喊追番,咱就不能吃相好一点吗,日本动画里有几个这么植入的?商业模式上确实是被中国秒了
至于看完3d看不进去2d,我实在难以理解,3d因为是先建模,然后用程序模拟动作,你不觉得3d里人物走路、举手投足都特傻特僵硬吗?迪斯尼那种动画电影,一般是每一帧都单独做的,而且动作捕捉会很下功夫,所以动作很流畅,也不重复,而国产番,为了省钱,有大量重复动作,每次都一模一样,比如说话时手抬得高度都一样,观感真不如手绘2d,虽然2d里也有重复用的作画,但是高水平的监督能藏拙的很好。
【 在 miaorongrong 的大作中提到: 】
: 问题是看了3d动画之后2d动画几乎看不进去了…
: 就跟看了彩色2d之后再难回到黑白漫的感觉差不多
: 国产3d动画题材上白爽文改是主流,没办法,这个题材安全,钱来的快啊,随便一个就几十亿的播放量…营养是没有,但是可以爽得秒天秒地emmmm…
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非常同意钱太多闹的
德不配位的时候,给的钱越多,越不好好整活
这不是非常眼熟么?对,就是中国男足
现在中国的动漫也好,手游也好,和中国男足一样,没有过硬作品(成绩)出来的时候,就赚到了大量远超自己水平的金钱,最后就只能掉钱眼里,不好好提高水平了,你提高水平,别人在赚快钱,你不是傻么,所以哪怕是flash、动态漫也先整出来,先圈地
中国的手游和动漫现在还经常联动,就一起割韭菜
【 在 niuba 的大作中提到: 】
: 钱给太多会出问题。
: 再一个要慢慢吊着才好做高估值,一下搞完了就没想象空间了。
: 比如各类喜剧节目。前几年把苗子都薅完了,后面就青黄不接了。
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中国的游戏到现在离世界上的先进水平都还很远(除了赚钱能力),还往动漫溢出?真够能的。。。。
【 在 oldwatch 的大作中提到: 】
: 拜游戏技术溢出, 3D的技术力量确实是上来很多了
: 但是具体到美术就有点一言难尽……
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FROM 123.127.187.*
是的,肉眼可见的省钱,结果本楼里还有觉得就是看3d好的。。。。。真是相当于吃坏了胃口的食客
【 在 oldwatch 的大作中提到: 】
: 毕竟国产选3D主要就是为了省钱,能堆初级人力出活
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一人之下,我觉得也是算达到了日本主流水平的作品,但是离日本一线水平还有不小的距离
【 在 DigitalBeing 的大作中提到: 】
: 一人之下 还可以
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你这就相当于中国男足的球迷,我看中国足球踢得臭,全都是球迷惯的
【 在 miaorongrong 的大作中提到: 】
: 另外我也不知道为何我不讨厌看唐三卖泡面、武庚纪里冷酷大boss推销微信公众号的广告233
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