声明我是外行,之前我理解的“画功”差不多就是你说的“基本功”“加法”这些,你说的“减法”“表现力”,我理解为“画技”。
就好像武侠小说中说的内功,十年功力就是十年功力,20年功力就是20年功力,千斤之力就是强于500斤之力,而像太极拳四两拨千斤,以更小的力量胜过更大的力量,那些是技巧技法,不是内功。之前我理解画功就等同于内功,画技等同于武技。
看你说的这些,相当于把画功理解为包括内功和武技的武功整体。评论画功强弱,相当于武功的强弱。
另外你们说的“表现力”“简约而不简单”,这些怎么衡量?
如果我说一句:“我个人感觉圣斗士的画面表现力更强。”又该怎么说呢?
你们能否截几张漫画的图来说明?
【 在 wzleva 的大作中提到: 】
: 很强。
: 圣斗士那种其实只是基本功。
: 任何设计有个说法,减法比加法更重要。能用最简洁的东西实现才叫设计,只是基本功的堆砌那不叫设计。
: ...................
--
FROM 221.196.44.*