你这还是觉得分镜没必要啊,给你转一个分镜的简易讲解:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/43503942
实际运用时,往往会视需要更改相应格子的大小,或者合并几个格子的区块(因此实际平均格数会小于基本型)。就整页的画面运用来说,格数少时往往是在强调画面内容(帅气的主角或壮阔的街景),格数多时则是注重情节的推演(角色对话、时间流逝)。
格子通常是四方形,但也可随需要适度地作歪斜变化(异型分镜格)。稳定的四方形分镜往往运用在稳定的故事节奏(比如日常或对话桥段),而歪斜分镜则多用在强调画面动感、动作场面上。激烈的打斗场面常常伴随着歪斜的分格。
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以上转载,以下是我自己的观点
纸能有几个钱,厚度才是要考虑的,你也不想天天抱着字典一样厚的漫画去看并且两秒钟翻一页吧
而且分镜这东西是不断进化的,最初从四格小人书形式的节约版面,到现在大量作品通过异型分镜,跨边框的构图,跨页大图来强化作品所要带给读者的感受。
最大的跨页见过用四页篇幅画的一张大图(没错,就是你,《渣和无用改革》,天地创造的14张白板胡牌),试想,你翻着翻着书,里面突然夹着一张比书还大两圈的海报,多么震撼
当然设备是进步的,其所承载的艺术形式肯定也会进步的,说不定哪天就出了带声音、震动甚至气味功能的漫画呢
【 在 miaorongrong 的大作中提到: 】
: 为什么画画和写字也要做类比,这是什么维度和什么维度的比较
: 一页一字肯定浪费读者时间
: 一页一张画并不浪费手机读者时间,反而可能节省手机读者时间。
: ...................
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