呃也没搞个镜头平移效果啥的?人物层和背景层分开动的那种……摆pose动嘴这个其实也是跟日本学的吧,为了省钱倒也无可厚非,然而日本那边省了这么多年,想了各种糊弄事儿的办法好让镜头显得不那么单调,都省出经验来了,相比之下咱们这边的演出就总是虽然似乎导演已经尽力试图变点儿花样了,但实际效果就总是觉得违和,也不知道是原画的问题还是动画的时候抽帧抽得太狠了……又或者是动画检查的问题?
说起来之前听过一个段子:说当初做《蓝猫淘气三千问》的时候本来也是打算做成这种主要动嘴的样子,科普嘛——结果领导来视察的时候很不满意,说“这不是动画片吗?怎么不动呢?”于是只好照着迪士尼的方向改成边说话边手舞足蹈的风格——多花了不少人工不说,出来的效果岂止是尴尬,可以说是相当鬼畜了……[笑哭]
当然3d建模动作捕捉的话也就没有这些问题了吧www
【 在 zy100177 (独自T欢) 的大作中提到: 】
: 看国产的真是尴尬,真的是动画片啊。说话的时候就一个表情,就嘴巴动,其他都是静止的画面。
--
修改:NewNT FROM 101.54.158.*
FROM 101.54.158.*