我那几个例子,确实也不是严格意义上的结尾,但是至少到动画结束时候不留啥悬念,该交代的也都交代了,看完不留啥念想…
像计程车这类结局,我个人是很反感的。比如那个坏女孩,要么被抓要么杀男主,交代清楚,这是我认为应有的交代,完整的故事。现在的情形,我觉得就是不伦不类了…留着让读者自己脑补么?囧
不过,不同的欣赏者立场不同、口味各异,各花入各眼吧,人类本就是多元性的生物,哈哈~
【 在 Utenanthy 的大作中提到: 】
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: 从举例来看,就是口味问题了,那确实没什么可说的。
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: 另外开放式结局也谈不上是偷懒吧?开放式结局不是草草收尾,最终话本身还是精工细作的,并不省工省力。
: 如果你觉得省掉了一个明确的结局,因而省力,那只算是一个错觉吧?
: 你举的猎人、棋魂,都没有明确的完美的结局,但是你
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发自「今日水木 on M2012K11C」
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