- 主题:intel和nv这波太猛了,amd无论cpu还是gpu都快沦为淘汰配置
估计牙膏厂吹了牛。因为之前的评测都发现牙膏厂的超线程效率比农企差很多, 10% 以上。
当然,核心少一半更是没法打。
【 在 zengraoli (不乱于心,不困于情,不畏将来,不念过去) 的大作中提到: 】
: 因为4c比8c少了一半
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所以我觉得应该是吹牛。
IPC 比现在正在出售的11代强 50%,有点怀疑。
【 在 zengraoli (不乱于心,不困于情,不畏将来,不念过去) 的大作中提到: 】
: 其实已经可以了,少了一半核心还只差30%
: 主要是看不懂4800U,为啥1.8hz压得这么低
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确实。。vega 一看就是扯淡的货。。RDNA 用了 7nm 也不过提升那么一点。农企药丸。
【 在 shallpi0n (紫竹) 的大作中提到: 】
: a粉不要意淫了
: 老黄下雪本是因为ps5和xbox x马上就要来了
: a家从vega开始年年发大招,发的市场份额一年不如一年
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因为现在游戏优化还不够好呗。。等16核普通了,游戏厂商就可以继续优化为16核比8核强20%了。
以前牙膏厂都在卖双核i3的时候,游戏都是单核或者双核优化的。好多人力证高主频王道,多核没卵用。还闹出了 i3 7350k 卖牙膏厂自己全家的笑话。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 配置是什么?有没有原文?
: 因为我看到的拿10900锁4g,屏蔽核的测试结果
: 综合看下来,当CPU在一个系统里面其他情况都相同的情况下,从4核到6核大家看到是10%的性能提升,从6核到8核只有2%的性能提升。
: ...................
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那可不见得。。
游戏里面有大量的图形操作是可以并行的。虽然现在都用显卡了,但是给显卡准备素材等等都可以并行。逻辑也不一定单线程的,比如游戏里面刷出了很多怪物,如果编程模式可行的话,每个怪特的行为放在不同的线程里面也不是不可以的啊。
这一行我不太懂。。只是随便拍脑袋说的。但我想,总要普及多核,游戏厂商才好做优化对吧。反正主机厂商好几年前就已经是八核优化的了。
另外,一台电脑里面还可以有多种程序在跑。比如玩游戏时同时作串流,播放音乐,战队语音等等。硬件上,多个核心也更有利于散热。反正农企打核大战,又不会让用户多花钱。我希望大打特打。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 分得越多,编程难度越大吧?
: 毕竟游戏容易出现单线性的逻辑运算。并不是可以任意分解的。
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