- 主题:apple m1 的性能吊打了 i9-9980HK
Cinebench就是Cinema4D的一个跑分软件,你什么时候看到Cinema4D不用ICC编译了什么时候就没有INTEL优化了,很多东西用ICC或INTEL Fortran挺多的
【 在 KM7 的大作中提到: 】
: Cinebench R23呢?
: 最新出的
: 列几个单核成绩排名
: ...................
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我只是说详细的细节,没谈到苹果一个字,icc很多年前也不是INTEL的,后来被INTEL买下来就专门针对INTEL的CPU有更多优化了,企业用INTEL的也多所以用icc编译的软件很多也很正常,但是AMD最新一代CPU在没有编译器(深度)优化下跑出的分数是多少(比哪些CPU高)自己去查
【 在 octavo 的大作中提到: 】
: 你要说明啥,用icc优化了也跑不过m1?
: CPU渲染就是最硬核的CPU测试了,基本没有io,能够高度并行
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FROM 114.250.87.*
苹果的这个m1优点很多,但是arm架构的东西主要是低功耗下性能够用,台式电脑或服务器工作站不用电池供电,功耗不有太多限制了以后性能也就高了,arm就算把功耗放开性能也提升不了太多(到头了),反正没有X86-64提升多,m1适合给笔记本用更高的性能更好的续航,换个AMD的本CPU对比一下吧,对手又不是只有INTEL
【 在 octavo 的大作中提到: 】
: 你要说明啥,用icc优化了也跑不过m1?
: CPU渲染就是最硬核的CPU测试了,基本没有io,能够高度并行
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FROM 114.250.87.*
管它什么名字,反正我不信INTEL家的东西会对别人有优化(原来是有负优化),渲染器又不是只有一个,现在CPU的渲染器一大堆,用cinma4d的人本身就不是非常多,但是3dsmax,maya是个学电脑的人都知道(而且cinema4d有很多的渲染器可以选择),而且现在很多用GPU渲染了,一个破R15 R20根本代表不了CPU实质性能,这也就是liuns一直在骂的不提升CPU实质性能天天加入魔法指令集,骂的对,INTEL挤了多少年牙膏了早该被骂
【 在 octavo 的大作中提到: 】
: x86跑渲染不用icc编译,用ispc
: 因为embree就是ispc编译的
: 基本上所有CPU渲染的核心都用embree
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苹果的软件太少,好多工作做起来麻烦,Linux的软件BUG太多,给工作带来麻烦,windows10开机说要更新,还没开始工作就要等半天
【 在 bom 的大作中提到: 】
: 之所以用intel的对比是因为苹果没amd的本子啊
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FROM 114.250.87.*
渲染用浮点运算多,好像不怎么用整数运算吧,整数运算和浮点加一块才能算CPU整个的评分吧,一个场景90g这有点太大了,普通中小型公司渲的东西没这么大吧,也就是做点特效
【 在 octavo 的大作中提到: 】
: cpu渲染器一大堆,但是基本都用embree做核心
: CPU渲染重点不是速度,而是支持多少种光照和材质
: 一个场景90个G,全装内存里渲染。GPU做不到
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FROM 114.250.87.*
我有一个不明白的就是为什么CPU在做纯浮点运算时的温度一般比整数和浮点都有时,要高很多度,而且AVX512也比AVX2的温度要高,这是什么原理?
【 在 octavo 的大作中提到: 】
: cpu渲染器一大堆,但是基本都用embree做核心
: CPU渲染重点不是速度,而是支持多少种光照和材质
: 一个场景90个G,全装内存里渲染。GPU做不到
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