- 主题:apple m1 的性能吊打了 i9-9980HK
你要说明啥,用icc优化了也跑不过m1?
CPU渲染就是最硬核的CPU测试了,基本没有io,能够高度并行
【 在 myspam 的大作中提到: 】
: Cinebench就是Cinema4D的一个跑分软件,你什么时候看到Cinema4D不用ICC编译了什么时候就没有INTEL优化了,很多东西用ICC或INTEL Fortran挺多的
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总算没问南桥芯片用啥
【 在 Aioria2012 的大作中提到: 】
: 这个cpu要搭配什么主板和散热器,价格怎么样,别CPU便宜,主板贵的不行,还有超频性能怎么样?还有其他问题,比如pcie通道数是多少,支不支持pcie4.0,搭配3080玩游戏会不会有瓶颈?要是都没问题的话,搞一颗也挺香啊。
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x86跑渲染不用icc编译,用ispc
因为embree就是ispc编译的
基本上所有CPU渲染的核心都用embree
【 在 myspam 的大作中提到: 】
: 我只是说详细的细节,没谈到苹果一个字,icc很多年前也不是INTEL的,后来被INTEL买下来就专门针对INTEL的CPU有更多优化了,企业用INTEL的也多所以用icc编译的软件很多也很正常,但是AMD最新一代CPU在没有编译器(深度)优化下跑出的分数是多少(比哪些CPU高)自己去查
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没错,但是Ray射出去后一致性很差,所以avx提升性能有限。也就eye ray提升幅度大
日常应用我觉得javascript比较关键,哈哈哈
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: CPU 渲染大量用了 AVX256 这些 SIMD 指令的吧。。
: 感觉对于日常应用,还是内存 IO 强的比较有用。
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cpu渲染器一大堆,但是基本都用embree做核心
CPU渲染重点不是速度,而是支持多少种光照和材质
一个场景90个G,全装内存里渲染。GPU做不到
渲染器确实最能代表CPU实质性能
【 在 myspam 的大作中提到: 】
: 管它什么名字,反正我不信INTEL家的东西会对别人有优化(原来是有负优化),渲染器又不是只有一个,现在CPU的渲染器一大堆,用cinma4d的人本身就不是非常多,但是3dsmax,maya是个学电脑的人都知道(而且cinema4d有很多的渲染器可以选择),而且现在很多用GPU渲染了,一个破R15 R20根本代表不了CPU实质性能,这也就是liuns一直在骂的不提升CPU实质性能天天加入魔法指令集,骂的对,INTEL挤了多少年牙膏了早该被骂
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