- 主题:2T NVMe SSD,1800,如何?
应该西数是闪迪换皮才对吧。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 实际就是西数换皮
: 早就被收购了
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按说 ssd 是不需要 dram 缓存的,,因为数据到达 dram,没有写入 slc 之前,如果掉电就会丢失数据。
这个 dram 应该只是主控使用的临时数据,不是那么重要。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 没有dram缓存
: 有slc缓存
: 日常用没有什么问题
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写入 DRAM 的数据不保险啊。
如果真的有 SSD 是通过把数据写入 DRAM 来提高写入性能的,恐怕很不靠谱。就算有电池,我也觉得不靠谱。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 这个主要用于是某些频繁读写的小数据的速度提升吧
: 就是一般测试软件里的4k读写测的,在部分系统场景里能体验到的。只不过一般情况要读写的文件量不会很大,所以重要性相对没那么大。
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文件系统有个 barrier 的概念。。比如 btrfs 文件系统,最后修改那个b树指针是一定要成功的,不然一丢丢一大片数据。如果这个写入操作被 SSD 放到 DRAM 上面缓冲,然后掉电了岂不是很惨。。
当然,多半是我自己没理解 SSD 工作的原理。不过没解释清楚,我不敢用这种 SSD
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 你没搞清楚吧?
: 这是电脑运行的时候
: 哪有什么不靠谱的?
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不懂别乱讲啊。。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 你想想看整个电脑里
: cpu,一级缓存,二级缓存,三级缓存,内存,都是这么工作的。掉电了就重启而已,之前白做了而已。
: ssd一样,数据写入中间dram的时候,如果掉电,不过和电脑非正常关电源一样,没有成功写入而已
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所以要确定没写入 TLC 芯片中的话,是否会返回写入结束?如果主控比较坑的话,会不会出事啊?
其实操作系统已经在内部进行多队列排队,这个 DRAM 我觉得没有太大必要。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 硬盘缓存是个几十兆临时交换空间而已
: 写进去的数据其实在很短时间内就真正写入mlc的结构了。没真正写入mlc之前,又不会返回写入结束的信号。
: cpu也是用缓存的呀,速度越快价格越高,所以一级缓存几百k,三级缓存几兆。掉电的话这些缓存和内存里的数据不一样没有了?
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临时小文件多的时候,操作系统会给 m2 固态硬盘喂多个队列的数据啊。。对应用程序来说,无论在 SSD 还是操作系统做缓存(队列),看到的响应时间都是一样的。
感觉是负优化。因为 nvme 协议本身是异步的。DRAM 缓存因为易失,只能选择 write-through 和 write-around 两种模式,它们都是为了提高写入后读的性能,而不能提高写性能。既不能降低延迟,也不能提高吞吐。
SLC 缓存和 DRAM 缓存就不一样了。写入到 SLC 缓存的数据已经持久化,主控可以返回写入完成的回应给操作系统。所谓的 wirte-back 缓存,极大提升写性能。
总之,DRAM 的使用场景很局限。与其花晶体管搞 DRAM,不如花晶体管搞 SLC 缓存。我还担心无良 SSD 主控乱来。性能差点无所谓,丢数据不能忍。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 主控当然不能坑呀,然而几十年机械硬盘都这么过来了,缓存的机理已经成熟不能再成熟了。断电报错的机理早就在那里。
: 这个目的是提升系统反应和游戏之类的体验呀,主要是大量的临时的小文件,tlc写入会较慢,某些时候零点几秒的差异,会给用户带来很大的感受差别。反过来说即使很小概率断电出错,不过重启下游戏什么的就能解决。
: 在连续大量数据写入的时候,缓存当然就没用了。
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存储领域可不能这么玩。
【 在 zyd (dd) 的大作中提到: 】
: 你还是没有理解这个的应用场景。
: 比如4k读写最常见就是游戏
: 那么数据写入dram比写入tlc快的多
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FROM 112.47.234.*
因为多了一个部件。出错的可能性又高了一点点。
而且这些 SSD 厂商,为了利润可以偷偷用白片,现在为了跑分上好看,鬼知道还会干出什么事情出来。不能高估他们的道德水平。这事除非是 intel 来干,不然我哪家都不敢信。
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: dram有电池的情况下为啥你要觉得不靠谱啊?
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