- 主题:贫穷限制了我的想像
还在用双核或8核16线的CPU工作,最近用了几台配置很高的机器,我提供了一些渲染的场景让朋友帮我渲一下我看看效果,原来在我们公司最好的设备上渲基本是不可能做到当时渲,等几秒就看到结果,最快也要等几分钟吧,反正渲之后大家的习惯动作可能是上厕所或打个水倒个垃圾,现在设备好了,基本大场景也就几秒出效果,就能看到结果了,看来我的贫穷和我的4核8线,12核或24核48线限制了我的想像,如果工作的话一定要上100核以上的设备,要不永远是个贫穷的思维方式,永远不可能赶上国外最先进的水平
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有的行,感觉多数不行,adobe可能是在专业软件里最不专业的一家公司,软件永远比别的慢半拍,人家多少年前多线程了,他还好多功能全跑在一个CPU核心,人家软件人性化程序已经快完美无缺了,adobe软件上还有大量的反人类设计
【 在 wuduan 的大作中提到: 】
: 你们用的都是专业软件吧。
: 我是业余的,
: 请问现在的adobe系列软件,能用上所有线程了吗?
: ...................
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老的场景全是CPU渲染的,我手里没有用GPU渲染器做的项目
【 在 pixYY 的大作中提到: 】
: 这主要原因不在CPU,应该是显卡牛X吧,你换个牛X的显卡估计也能做到
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不用了,我现在用的机器应该比你这的快一点,你这是老的至强吧?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我有个16核32线程只能渲染不能打游戏的cpu收么...
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你也用AMD了啊,我以为要卖我老至强
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 5950X已经如此不堪了么
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项目做着做着就总觉得自己的机器(工作站)太慢太卡了,渲染的服务器也一样,速度快到了10秒内出效果图那就有本质的不同了,立刻看到结果或立刻编译程序出结果,原来很多没法想或者根本做不了的事,现在就能做了
【 在 HITM 的大作中提到: 】
: 什么软件和应用需要这种render算力的.
: 普通码农平时用不到.
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FROM 111.192.186.*
新点的都用上GPU渲染了,速度快很多,但是又会出来很多全新的问题要一个一个解决好
【 在 far 的大作中提到: 】
: 渲染主要是考验CPU吧,显卡帮不上忙。
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我一直觉得INTEL 和 NV最强的实力是让配套软件跟着发展,还发展的很好很快,AMD的CPU GPU一直没有太好的配套软件方面的东西,编译器方面的优化或类似CUDA的东西,现有的AMD那些软件方面的东西都不好用,感觉AMD自己也没怎么投钱
【 在 EMP 的大作中提到: 】
: 谁说的?CUDA硬件加速了解一下?
: 支持RTX硬件光追加速、AI光追降噪的OptiX了解一下?
: 现在主流的渲染引擎基本都支持GPU硬件光追加速了
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修改:myspam FROM 111.192.184.*
FROM 111.192.184.*