2020年全球游戏市场价值份额
手游市场 863亿美元,同比增长25.6%
主机市场 512亿美元,同比增长21.0%
P C市场 374亿美元,同比增长 6.2%
【 在 Acui (中关村老崔-要多读书多思考) 的大作中提到: 】
: 二十多年来,PlayStation一直是日本游戏主要发行的平台,尤其是一些小型的游戏项目。然而最近,日本国内受PS5供应限制的影响,游戏软件的销量也成下降趋势。一位不愿透露姓名的日本发行商高管表示索尼在逐渐失去游戏垄断的地位,并且玩家逐渐转向PC端。
: 这位日本发行商高管告诉彭博社,过去购买PlayStation版本游戏的玩家现在正在逐渐转向PC版本。目前还不清楚他指的是日本本地趋势还是全球趋势,但越来越多的PlayStation独占的游戏,例如《如龙》系列,正在转向多平台,并且证明在PC上非常受欢迎,因此这并不令人意外。小
: 最近,索尼在对待其本土日本市场的方式和态度上,引起了PlayStation粉丝很多担忧。就像把PS5手柄的X、O键功能调换,尤其是当索尼在今年7月关闭其传奇的日本工作室时(Japan Studio),这种做法达到了高潮。然而,索尼是否想争夺曾经占据主导地位的市场还有待商榷。毕竟
: ...................
--
FROM 111.194.44.*