- 主题:儿子们,你们妈妈真好客
FPS游戏极限高帧要靠单核性能提升和内存性能提升,二者缺一不可。
13400F应该锁SA电压,内存没有啥超频潜力,内存性能瓶颈了。
我个人觉得,对于FPS游戏,12代和13代的IMC提升的效果大于单核性能提升的效果。你可以去搜一下哔站的测试视频,看看别人的配置和实际帧数,内存越好的帧越高。
oloy的3600c14 ddr4内存8g*2现在还能卖到一千左右,其中能超到4300c15的可能更贵一点。另外还要看IMC体质,如果IMC能在g1跑4200-4300,离极限就不太远了。
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修改:buptluna FROM 119.145.4.*
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比较经济的配法是b660m+13600kf
迫击炮的b660m板子我给朋友推荐过几套,加一对5、6百的英睿达内存,内存跑到4600 G2的帧数还可以,缺点是小参没有什么优化空间,没法在G1上跑出更高的性能
如果想一步到位就直接z系板、i7带kf加上顶级bdie ddr4内存吧
另外,ddr5的中高端内存性能也很牛了,我实际见过的延迟能压到55ns,读取带宽110G,还不是最贵的条子,但是上DDR5又得再加钱!
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FROM 119.145.4.*
FPS都吃
我回帖前去哔站翻了下
有个UP,CSGO画面全高,13代关小核,4300 c15 g1内存,交战瞬间400帧+,大部分时候500-600帧。进烟也是400+。
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 也就是吃鸡比较吃内存频率
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修改:buptluna FROM 119.145.4.*
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是的,我现在用的240显示器就已经完全感觉不到画面不连贯或者拖影了。再就是发现打不过还是因为自己水平不行,不是靠帧数能拉起来的,好的预瞄和跟枪手感比帧数重要的多。
【 在 strrrr 的大作中提到: 】
: 好专业,我没那么折腾,其实之前的配置,也足够我用了
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FROM 183.46.56.*
我今晚测试的时候,发现如果不解锁帧率上限也是370、380帧的样子。
你确定在控制台调过fps_max的参数了吗?
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 要对比cpu的性能提升
: 要把分辨率画质都调到很低
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修改:buptluna FROM 116.30.114.*
FROM 116.30.114.*
我晚上搞了几轮AI测试
沙2第一把所有土匪必定挤在出生点下面的通道,这个时候帧比较低,200-300帧的样子,不同内存频率大概有小几十帧的差异。
但是这种情况在CS太极端了。
正常玩的话,附近没什么人的时候帧都挺高的,内存性能应该确实没有构成瓶颈。
但跟那个UP比较,我交火的时候还是比较频繁掉到300多帧,不知道是我的内存延迟太高了还是CPU主频差距的原因(70ns,4.9Ghz;50ns,5.8Ghz)。
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 。。。那要用横向对比啊
: 我用4000C16 G1也这个水平
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FROM 116.30.114.*
这条回错了哈哈,我是想发给LZ的 @strrrr
刚好卡在370、80帧感觉有点奇怪
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 测试的时候我是解除fps_max的
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FROM 119.145.4.*