- 主题:换了个七彩虹RTX2060s显卡
嗯,攒机就是按需升级,量力而行
【 在 fdxzf 的大作中提到: 】
: 你的选择我觉得挺好。我的破机器也没怎么动,就把整天报错的一代锐龙换了个5600。就等gta6出来再换一次机器,估计以后自己也就没啥动力攒机器了
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我前面补了一句,配置里提中等画质的一定是1080p分辨率
【 在 xuppp 的大作中提到: 】
: 那1060估计只能是1080的中等画质吧
: 2k够呛
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你2k屏幕还用gtx1060显卡,这显卡有点招架不住了
【 在 xuppp 的大作中提到: 】
: 那1060估计只能是1080的中等画质吧
: 2k够呛
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可以这么说,在1080p高画质不开光追这个基础上,每再前进一步,
无论是升级分辨率还是追求极高画质,要么是开光追,都相当的艰难
付出的代价相比从能不能玩到能开高画质这第一步,那是倍增的关系
即便真的砸了几倍的钱升级到位了,还要忍受风扇的噪音,才能享受到那个效果
【 在 xuppp 的大作中提到: 】
: 那1060估计只能是1080的中等画质吧
: 2k够呛
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nba2024的推荐显卡:
NVIDIA GeForce GTX 770 2GB/ ATI Radeon R9 270 2GB or better
你gtx1660当然畅玩了
【 在 xuppp 的大作中提到: 】
: 我的是1660
: 打nba2k24还是挺流畅的
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单说1080p不开光追中等画质,升级到同分辨率不开光追高画质,那就是gtx1060 6g升级
到rtx2060的区别
这两款显卡,后者几乎是前者两倍价格,四百多块钱vs八九百块钱
所以大多数在steam上而不是主机上玩游戏的人,都选gtx1060
gtx1060这显卡在steam上霸榜了好多年跌不出前五
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 可以这么说,在1080p高画质不开光追这个基础上,每再前进一步,
: 无论是升级分辨率还是追求极高画质,要么是开光追,都相当的艰难
: 付出的代价相比从能不能玩到能开高画质这第一步,那是倍增的关系
: ...................
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算法层面增加多边形的边数
npc人头才能从立方体整成球体
【 在 far 的大作中提到: 】
: 好奇游戏的画质是怎么变细腻的?按说信息量是一定的,不可能无端生出细节来吧?
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这么说吧,就对马岛之魂这款游戏,开极高画质,我看游戏里被风吹过的草地,已经感
觉真的草地差不多也就这样了,顶多是没那么整齐
游戏的画质可以增强玩家的代入感
一样的游戏,低画质和极高画质带来的沉浸程度是不一样的
【 在 far 的大作中提到: 】
: 应该有个极限吧,比如设计游戏时人头部纵横最多采样100个点,最细腻也就到这个样子了吧?还能通过算法构造出200个点的效果吗?
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了解下dlss
深度学习实现的实时渲染
你可以理解为一种聪明的插值算法
最近这些年英伟达开始真的牛逼,游戏的表现力就最近五年有了特别大的提升,有些游
戏真的看上去接近乱真
而且,今后这个趋势还会持续下去
【 在 far 的大作中提到: 】
: 应该有个极限吧,比如设计游戏时人头部纵横最多采样100个点,最细腻也就到这个样子了吧?还能通过算法构造出200个点的效果吗?
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你这些都不费显卡
高档显卡是为了玩3A大作
【 在 far 的大作中提到: 】
: 嗯,改天我买个3060Ti或者4060Ti来试试,好久没玩游戏了。不过我爱玩的游戏,对画质要求不高,FPS一类,比如使命召唤、英雄联盟这种,用5600G也凑合玩。
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