- 主题:日常应用需要多高的多核性能可以满足流畅运行要求? (转载)
普通人能够利用到多核的场景是非常罕见的!
【 在 hc0twx 的大作中提到: 】
: 发信人: hc0twx (零秒), 信区: Notebook
: 标 题: 日常应用需要多高的多核性能可以满足流畅运行要求?
: 发信站: 水木社区 (Sun Sep 22 22:33:26 2024), 站内
: ...................
--
FROM 175.164.23.*
卷单核心性能啊,大部分应用程序根本利用不上多核,这是常识,居然还有那么多人不知道。
【 在 hc0twx 的大作中提到: 】
: 那这些年连轻薄本都在卷性能到底是卷个啥。。。
--
FROM 175.164.23.*
你既然“想不到什么应用是用到多核性能的”,为什么还能问出“ 日常应用需要多高的多核性能可以满足流畅运行要求”这样的问题?
【 在 hc0twx 的大作中提到: 】
: 我只知道多数游戏吃单核性能,特别是3A大作,剪视频是可以用足多核性能的,但是现在有GPU加速,核显强的话CPU可以轻松很多,其他对于非程序员的普通用户来说我还真想不到什么应用是用到多核性能的
--
修改:heideggerr FROM 175.164.23.*
FROM 175.164.23.*
你知道《计算机编程艺术》的作者高纳德吧?他说过“加速比超过4的程序他这辈子也没看到过几个”, 这说明99.99%以上的程序都无法利用多核提供的并行计算能力,至于很多评测重点考察多核,主要是因为处理器厂家在2004、2005年发现很难将处理器的频率进一步提升到5GHz之后,无奈之下才切换到多核心的赛道上,并将多核性能作为产品定价的依据,并诱导用户相信多核处理器优于少核处理器,但实际上多核性能和用户体验之间基本上没有必然的联系,对于绝大多数程序来说8核、16核的处理器并不比4核心的更有优势,在用户心中植入多核处理器更好的观念绝对是处理器厂商的一个弥天大谎!
【 在 hc0twx 的大作中提到: 】
: 我不知道不代表没有啊,各种测评都会重点比较多核跑分,不知道对日常应用的流畅度影响多大
--
修改:heideggerr FROM 175.164.23.*
FROM 175.164.23.*