- 主题:为啥要分内存和显存?
cpu 和 gpu 设计在一起的时候就是这样的。
但问题是现在 cpu 厂商是农企和牙膏厂,gpu 厂商是核弹厂。没有整合在一起。所以各自有自己的内存。
农企的 apu 和水果公司的 m4 芯片,把 cpu/gpu 设计在一起,这时候,内存也同时是显存。
【 在 chylli 的大作中提到: 】
: 直接内存里跑deepseek不行吗?
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FROM 120.37.20.*
其实吧。果子的统一内存才是王道。虽然现在价格贵。但是慢慢地都可以降下来啊。
不说服务器。我觉得以后的手机芯片应该是级层架构,从上到下依次是:
1. GPU
2. CPU
3. 超级 L3 cache, 容量至少 8GB
4. 3D Point
然后呢。把 L3 cache + 3D Point 融合起来搞 1TB 的内存。
这四层依次叠起来。都放到金刚石里面。
以后不再需要单独的内存了。这样的架构虽然不适合服务器,但是放到手机上可以搞出 1TB 的内存省电集成度又高。
【 在 cha 的大作中提到: 】
: 技术上是可以2合1的
: 但两者的性能相差太多了
: 如果合并之后都向显存方向靠(apple的统一内存模式),那价格贵死人
: ...................
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FROM 120.37.20.*
就我说的,别用 DRAM 了。用 1GB-8GB 的 L3 超大缓存,融合 NAND/3DPOINT 代替传统的大功耗 DRAM 内存。
这种融合内存如果热点数据超过 8GB 肯定很慢。但胜在大容量啊。NAND 和 3DPOINT 做到 1TB 都很容易。
【 在 cha 的大作中提到: 】
: 这个“慢慢”恐怕要很长时间
: 这种超高频率超高带宽,本来单体成本就高
: 容量密度暂时没有黑科技,实现大容量内存就只能使用多个核心胶水粘贴封装
: ...................
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FROM 110.84.122.*
农企的 L3 最高到了 1GB,但那是 eypc,不好分析贵在哪里。
消费级的 3D cache 倒是不贵,容量不大 96M,只比普通版本贵 300 块钱,换算成 1GB 大约是三千元。
等个三五年以后 1GB 估计可以降到千元以内。这个容量的 sram 可以拿来融合 3D Point 了。到时手机内存搞 256GB 还是持久内存。
【 在 giant85 的大作中提到: 】
: 8GB sram要多大面积要多少钱, 工艺专家来讲讲
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修改:hgoldfish FROM 110.84.122.*
FROM 110.84.122.*
如果技术路线正确,成本降低到物理极限就只是时间问题。
比如机械硬盘的成本就不可能无限下降。
但是现在晶体管可实在太便宜了。像 sram dram 和 nand 这些半导体,早晚有一天就像 51 单片机一样降到一块片子只要一毛钱的。
【 在 zeus2615 的大作中提到: 】
: 咱搞计算机的,其实很容易遇到不得不考虑的平衡,成本和性能永远是一对必然存在的矛盾。ddr和gddr之所以分家就是为了各自解决各自独立场景的平衡
: :......
: 论坛助手,iPhone
: ...................
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FROM 110.84.122.*
硬件的架构或许需要大调整,需要重写内存控制器。
软件的话,反正 Android 是完全不用调整。
【 在 jinlnet 的大作中提到: 】
: 你这涉及到软硬件的架构大调整,这工程量极大。。。
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FROM 59.61.199.*