- 主题:为啥要分内存和显存?
【 在 chylli 的大作中提到: 】
: 直接内存里跑deepseek不行吗?
显存距离显卡核心物理上要近, 距离内存太远,
这个是物理延迟, 电磁波的物理延迟, 另外, 显存使用的一般领先内存一个代词,
比如, 现在内存ddr5 还没完全普及, 显卡却大量使用的ddr6显存。 内存是ddr4的时候, 显存就用的ddr5.
如果和cpu共用内存, 还会有争用和等待的问题,而显卡游戏输出有时是需要实时的,
如果出现等待, 很可能会导致顿挫,掉帧, 影响实际应用。
其实, 核显一般都是使用内存做显存, 导致, 核显的性能普遍无法和独立显卡匹敌。
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【 在 giant85 的大作中提到: 】
: 8GB sram要多大面积要多少钱, 工艺专家来讲讲
不用讲, 内存的存储单元, 固态的存储单元,本质就是一个电容
而CPU的高速缓存, 存储单元要复杂程度高的不是一点半点, 是一个复杂乐高玩具和一个塑料水桶的差距。 因此成本差距非常大。能做个几百M已经使出吃奶劲儿了。
动不动就几个T, 你以为厂商不想啊, 目前不现实。
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【 在 tsa300 的大作中提到: 】
: 可以不分啊,不分内存显存的就是统一内存。
: 苹果就是统一内存,我m2max mbp16 是 96GB 统一内存,可以跑 32b 的 deepseek 很轻松,同时还能达芬奇或fcp剪视频啥的
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苹果的东西, 没有性价比, 它卖一台, 能买普通PC两台。
这些年, 也就是显卡市场被皮衣哥垄断, 尤其是大现存显卡, 被牢牢控制价格。
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