为啥要等?
玩家必须要等存盘完成才能继续游戏吗
目的就是让人不去等存盘呀
说了是频繁读取呀,假设玩家连续玩三个小时游戏,总计需要写入的都很多个g了,没见过把全部内容放内存的,而且万一停电了,不几个小时白玩了?
几分钟白玩那是没问题的。
【 在 marion 的大作中提到: 】
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: 操作系统把要写盘的数据放进自己的读写缓冲区以后就可以反馈给应用程序“写完了”,用不着放进不可控的外存自带DRAM
: 而如果是带有强制写入永久存储的指令的数据,那也得写进闪存部分才反馈完成结果,仅仅放进外存自带DRAM里无效,依然要等。
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