cpu渲染器一大堆,但是基本都用embree做核心
CPU渲染重点不是速度,而是支持多少种光照和材质
一个场景90个G,全装内存里渲染。GPU做不到
渲染器确实最能代表CPU实质性能
【 在 myspam 的大作中提到: 】
: 管它什么名字,反正我不信INTEL家的东西会对别人有优化(原来是有负优化),渲染器又不是只有一个,现在CPU的渲染器一大堆,用cinma4d的人本身就不是非常多,但是3dsmax,maya是个学电脑的人都知道(而且cinema4d有很多的渲染器可以选择),而且现在很多用GPU渲染了,一个破R15 R20根本代表不了CPU实质性能,这也就是liuns一直在骂的不提升CPU实质性能天天加入魔法指令集,骂的对,INTEL挤了多少年牙膏了早该被骂
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