我记得看到一个数据,是性能提升 20% 或者功耗降低 xx%,具体数据忘了。
可能是手机一般没有长时间的任务,所以 CPU 厂商偏向于性能而非功耗。而且手机 CPU 的功耗一般不重要,电池都让屏幕给吃了。
【 在 YasU (Daemon) 的大作中提到: 】
: 嗯 我想说的就是密度提升88%不是直接体现为性能上升这么多,
: 性能提升20%左右。
: 另外从iPhone 12 看起来,功耗问题相比上一代也没解决太多,玩游戏一段时间后照样降温降帧,希望是Apple家的自己问题。等AMD家的实际产品出来了再看吧。
: ...................
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修改:hgoldfish FROM 60.188.58.*
FROM 60.188.58.*