赞。
【 在 eGust 的大作中提到: 】
: 不打 fps 游戏的确没那个必要
: 如果玩的话,实际上影响还是挺大的。我之前用的是 24' 1080p 120hz 显示器,主要玩的游戏是 overwatch。刚换了之后说实话是没有什么感觉的,也没觉得水平有提高。过了大概半年,有次打开 league(overwatch 里看联赛回放的客户端),然后就感觉,怎么这么卡,我的电脑出问题了吗?赶紧退出去,从正常的 overwatch 进,感觉完全没问题啊。后来又进了一次,然后意识到可能因为设置是独立于游戏的,看了一下果然是60,调成120之后再看就感觉正常了。所以实际中我个人对于高刷新率的感觉,跟用 27' 4k 的体验一样,用的时候没感觉,但现在27寸的话我肉眼能区分出2k/4k,1080p 是完全没法忍的。
: 另外,游戏里有个输入延迟的概念,简单来说,以 fps 游戏举例,就是从点击鼠标,到屏幕上出现开枪效果的延迟。这个延迟主要受到两个因素的影响,其一是游戏本身的刷新率。60hz 因为两帧之间差了 16.7ms,游戏主循环会按照这个频率来处理输入。其二是输入设备,不同的鼠标、不同连接方式也会产生不同的延迟。我一般是在 rtings.com 上面查,比如前段时间用的是 razer deathadder v2 pro 无线连接,最近刚入了 razer viper 8k。根据 youtube 频道 Battle(non)sense 的测试,目前设成了4000采样率 1600dpi。键盘虽然目前也有 8k 的 CORSAIR K65 RGB MINI,但因为没用光学 switch,物理上有 debounce 产生的延迟,所以没实际意义,还是继续用 razer huntsman mini。
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