我以为DLSS是把眼睛不注意看的地方的贴图全计算出来模糊一点的贴图,这贴图是要用大量计算出来的,因为我看他名字是DLss,我以为他深度没学习是在深度计算模糊一点的贴图,纯看名字猜的我也没太研究DLSS
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 哪有低精度贴图
: 这俩本质上都是想办法把低分辨率游戏画面渲染到高分屏上
: DLSS强调的是推理插值,1.x版本需要针对每个游戏做优化,结果麻烦死了。2.0老黄说不用了,大家都能用
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