好像是硬件的限制,因为cuda核太多,所以真正参与转码的核只有几分之一,一大半都浪费了。苹果m1芯片架构特殊,比如m1 max典型配置,10核cpu、32核gpu、64g内存都集成在一起,每个核分到的内存足够大,所以可以高精度计算,速度和画质兼得。
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 这个听起来有点道理,也就是说单个编码进程的精度可能不够
: 但这个我猜测是可以通过优化编码算法来解决的
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修改:wwpty FROM 115.206.127.*
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