32GB现在已经很小了。
如果经常处理照片、视频、3D渲染,那是很需要内存的。
刚才我试了一下,用revit渲染一个场景,
很简单的一个小场景,一个路口,有几辆车,旁边有个楼,有些人,
打开软件之前,我只开了一个edge,一个页面,此时内存已经占用了15GB,
打开revit软件,内存占用17GB
打开模型,18GB
打开vray,19GB
渲染过程中,30GB
渲染结束后,19GB
上面我只是打开了一个软件,渲染了一个简单的模型。
实际中,经常需要打开多个软件,以及有的软件打开多个窗口(多个文件)
一个软件在渲染的时候,另外的软件可能在做别的事情,
或者两个窗口同时在渲染。
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 大佬看看我的无显卡豪华配置单哪里不合适
: 发信站: 水木社区 (Wed Sep 14 13:17:38 2022), 站内
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: 我是用到过32G的人,我有一个程序对很大的数据量进行统计,16G不够用了,特地买了32G来解决问题。几年时间里,就这么一次应用。这个程序是我自己写的。
:
: 还没遇到过别人的或成熟的程序,非要32G内存。
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: 【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: : 32G才能比较放心地关闭虚拟内存啊
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 112.47.136.*]
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FROM 202.98.13.*