- 主题:r5还是r6呢……
竟然都1dx3下放了
【 在 xccll 的大作中提到: 】
: 5d是1280万像素,5d2是2100万像素
: r6用的是1dx3的coms
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FROM 221.179.160.*
只是cmos下放了,其他方面没有什么共同点。
当然,因为是当年旗舰的cmos,所以很多人说它色彩好,比r5强。
当然,在现在,像素的确有点偏低,说不定过几年4k屏、8k普及了,这个像素就明显不够用了
【 在 dmyk 的大作中提到: 】
: 竟然都1dx3下放了
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修改:xccll FROM 124.126.31.*
FROM 124.126.31.*
没关系,cmos不是造就专业机身的单一元素。1dx3的ovf对焦系统,光学取景方面顶级,但跟R6不相关。
同样,专业机某些元素,如防弹(LOL),整合竖拍手柄,语音备忘之类的,普通人用不上或者不是刚需。重量和体积是严重扣分项目。
1dx3送我,我也是按几下快门,瞧瞧大亮取景器,满足一下抚摸欲望,就转手卖掉套现。
我看这俩应该说是共同开发,共享零部件,节省研发成本。末代dslr,说不上佳能有多重视,谁蹭谁还不好说,谈不上所谓下放。
【 在 dmyk 的大作中提到: 】
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: 竟然都1dx3下放了
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: 【 在 xccll 的大作中提到: 】
: : 5d是1280万像素,5d2是2100万像素
#发自zSMTH@Redmi Note 7
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FROM 119.130.155.*
1DX3可以买回来当镇纸,末代数码单反旗舰,还是可以情怀一下的。
【 在 Dazzy 的大作中提到: 】
: 没关系,cmos不是造就专业机身的单一元素。1dx3的ovf对焦系统,光学取景方面顶级,但跟R6不相关。
: 同样,专业机某些元素,如防弹(LOL),整合竖拍手柄,语音备忘之类的,普通人用不上或者不是刚需。重量和体积是严重扣分项目。
: 1dx3送我,我也是按几下快门,瞧瞧大亮取景器,满足一下抚摸欲望,就转手卖掉套现。
: ....................
- 来自「最水木 for iPhone14,2」
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FROM 223.104.67.*
过几年再说过几年的是咯
现在你看10年前的da家都觉得超级落后了
【 在 xccll 的大作中提到: 】
: 只是cmos下放了,其他方面没有什么共同点。
: 当然,因为是当年旗舰的cmos,所以很多人说它色彩好,比r5强。
: 当然,在现在,像素的确有点偏低,说不定过几年4k屏、8k普及了,这个像素就明显不够用了
: ...................
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FROM 221.179.160.*
像素不会无止境加的,有个平衡取舍点:用户要景深还是要焦平面分辨率。
对于不变的衍射极限,现在2-3千万像素的全画幅,全分辨率拍摄静态照片,到F5.6-F8
光圈,已经撞上衍射极限了。光圈比阈值更小的时候,像素再高,意义已经不大,徒增
数据吞吐量需求,除非用户总用大光圈拍照。
4k,8k之类视频,多用浅景深叙事,用的是1.x大光圈电影头,这个限制还没到。
回顾各家相机产品发展历程,除了个别的高分辨率机器,通用分辨率机器都是这个区间
。高像素营销意义大于实际的小卡片就不说了。
人们要用对焦堆叠,或者像素偏移这类稍嫌麻烦的方式实现高像素下的大景深,是有理
由的。
【 在 xccll 的大作中提到: 】
: 只是cmos下放了,其他方面没有什么共同点。
: 当然,因为是当年旗舰的cmos,所以很多人说它色彩好,比r5强。
: 当然,在现在,像素的确有点偏低,说不定过几年4k屏、8k普及了,这个像素就明显不够用了
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FROM 119.130.155.*
谢谢,学习了
【 在 Dazzy 的大作中提到: 】
: 像素不会无止境加的,有个平衡取舍点:用户要景深还是要焦平面分辨率。
: 对于不变的衍射极限,现在2-3千万像素的全画幅,全分辨率拍摄静态照片,到F5.6-F8
: 光圈,已经撞上衍射极限了。光圈比阈值更小的时候,像素再高,意义已经不大,徒增
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FROM 124.126.31.*