水木社区手机版
首页
|版面-数码单反(DSLR)|
新版wap站已上线
返回
1/1
|
转到
主题:再次堆栈了月亮
楼主
|
cquptSz
|
2024-10-17 18:37:22
|
展开
第一张没有提升锐度,后面两张先锐化再堆栈。
然后用iphone疯狂的拉了饱和度 哈哈哈
--
修改:cquptSz FROM 183.227.159.*
FROM 183.227.159.*
1楼
|
cquptSz
|
2024-10-17 19:17:08
|
展开
左边堆栈的,右边是直接拉的锐度。
【 在 cquptSz 的大作中提到: 】
: 第一张没有提升锐度,后面两张先锐化再堆栈。
: 然后用iphone疯狂的拉了饱和度 哈哈哈
:
[upload=3][/upload]
[upload=1][/upload][upload=2][/upload]
--
FROM 183.227.159.*
4楼
|
cquptSz
|
2024-10-17 23:14:51
|
展开
还有好多锐化方法没学会,现在的水平提前堆栈后面锐化效果很糟糕。
【 在 Dazzy 的大作中提到: 】
: 应该先堆了,再在输出上锐化的。
:
: #发自zSMTH@Redmi Note 11
--
FROM 183.227.159.*
5楼
|
cquptSz
|
2024-10-17 23:15:28
|
展开
ef100-400的400mm端
【 在 omelet 的大作中提到: 】
: 多大焦段拍的啊
:
--
FROM 183.227.159.*
7楼
|
cquptSz
|
2024-10-18 14:52:17
|
展开
嗯,还要继续学习。
之前用capture one解raw时加了锐化,晚上回去看看直接用pi解raw效果如何。
【 在 Dazzy 的大作中提到: 】
: 不是提前堆栈,和锐化方法差异也没什么关系。
: 是按常规工作流程,堆栈就该在锐化前做。堆栈目的之一就是把单个素材中的随机干扰(噪点,扰流等)平均化从而消除,如果你提前对单个素材进行不必要的锐化,就会把个别随机干扰因素放大,削弱堆栈效果。
: 当然,如果单纯从艺术或者个人喜好角度出发,无所谓了。以前我用小波锐化,猛拖数值搞出不存在的细节,也是常事。
: ...................
--
FROM 183.227.158.*
9楼
|
cquptSz
|
2024-10-18 16:04:06
|
展开
据说是月球表面矿物质的颜色,狂拉饱和度之后变得更明显了。
【 在 shilbill 的大作中提到: 】
: 为啥这几张月亮上都带点蓝色呢?
: 发自「今日水木 on ALN-AL10」
--
FROM 183.227.158.*
1/1
|
转到
选择讨论区
首页
|
分区
|
热推
BYR-Team
©
2010.
KBS Dev-Team
©
2011
登录完整版