- 主题:现在回头看暗黑2对普通玩家太复杂了。。。
我说的是PVP
首先PVP人物的移动速度依然是我见过的游戏中移动速度最快的,法师极限6f的tp速度,也就是1秒内可以tp4次,相当于1秒移动了2个屏幕对角线。
其次有太多的可配置的参数和技能,fhr,fcr,ias,重甲,轻甲,抗性,str,dex。。。等等一大堆,不同的人物同样的参数值,效果还不同,这在今天快餐游戏文化的大背景下,是致命的,大部分玩家都不可能驾驭好这些。所以如果暗黑2今天推出,用最新的游戏画面,我估计也只是一款小众游戏,远远达不到当年的高度。
后来的暗黑三,简化了很多,对于硬核玩家而言也少了不少乐趣,我最怀念的暗黑3阶段是最开始的版本,各种被虐,各种需要操作才能勉强打死的精英怪,后来简化之后就无聊了。
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FROM 101.229.109.*
流放之路不知道继承了多少
【 在 fairytales (两小无猜) 的大作中提到: 】
: 我说的是PVP
: 首先PVP人物的移动速度依然是我见过的游戏中移动速度最快的,法师极限6f的tp速度,也就是1秒内可以tp4次,相当于1秒移动了2个屏幕对角线。
: 其次有太多的可配置的参数和技能,fhr,fcr,ias,重甲,轻甲,抗性,str,dex。。。等等一大堆,不同的人物同样的参数值,效果还不同,这在今天快餐游戏文化的大背景下,是致命的,大部分玩家都不可能驾驭好这些。所以如果暗黑2今天推出,用最新的游戏画面,我估计也只
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FROM 112.103.47.*
poe比d2还复杂...而且,复杂程度我认为是有数量级差别的
【 在 danielzc (谁看到我的ytht了......) 的大作中提到: 】
: 流放之路不知道继承了多少
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FROM 183.193.132.*
然而100个玩家没有一个玩pvp
没有pvp d2照样成功
【 在 fairytales 的大作中提到: 】
: 我说的是PVP
: 首先PVP人物的移动速度依然是我见过的游戏中移动速度最快的,法师极限6f的tp速度,也就是1秒内可以tp4次,相当于1秒移动了2个屏幕对角线。
: 其次有太多的可配置的参数和技能,fhr,fcr,ias,重甲,轻甲,抗性,str,dex。。。等等一大堆,不同的人物同样的参数值,效果还不同,这在今天快餐游戏文化的大背景下,是致命的,大部分玩家都不可能驾驭好这些。所以如果暗黑2今天推出,用最新的游戏画面,我估计也只是一款小众游戏,远远达不到当年的高度。
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FROM 68.133.2.*
不复杂,一杆Pike走天涯
【 在 fairytales () 的大作中提到: 】
: 我说的是PVP
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: 首先PVP人物的移动速度依然是我见过的游戏中移动速度最快的,法师极限6f的tp速度,也就是1秒内可以tp4次,相当于1秒移动了2个屏幕对角线。
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FROM 101.206.170.*
我最近在刷anima,画面完全是暗黑2的感觉,但在属性上就做了很多简化。例如魔法抗性合并为一种,攻速和fcr也合并为一种。
【 在 fairytales 的大作中提到: 】
: 我说的是PVP
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: 首先PVP人物的移动速度依然是我见过的游戏中移动速度最快的,法师极限6f的tp速度,也就是1秒内可以tp4次,相当于1秒移动了2个屏幕对角线。
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--来自微水木3.5.1
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FROM 101.206.166.*
pvp只是d2的一个小彩蛋
根本不具备任何平衡性
pvp也从来没有成为d2的主流,对d2的成功与否的贡献接近零
【 在 fairytales (两小无猜) 的大作中提到: 】
: 我说的是PVP
: 首先PVP人物的移动速度依然是我见过的游戏中移动速度最快的,法师极限6f的tp速度,也就是1秒内可以tp4次,相当于1秒移动了2个屏幕对角线。
: 其次有太多的可配置的参数和技能,fhr,fcr,ias,重甲,轻甲,抗性,str,dex。。。等等一大堆,不同的人物同样的参数值,效果还不同,这在今天快餐游戏文化的大背景下,是致命的,大部分玩家都不可能驾驭好这些。所以如果暗黑2今天推出,用最新的游戏画面,我估计也只
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FROM 61.135.169.*
速度太慢是后面各种仿暗黑游戏的最大缺点,没爽快感
【 在 fairytales (两小无猜) 的大作中提到: 】
: 我说的是PVP
: 首先PVP人物的移动速度依然是我见过的游戏中移动速度最快的,法师极限6f的tp速
度,也就是1秒内可以tp4次,相当于1秒移动了2个屏幕对角线。
: 其次有太多的可配置的参数和技能,fhr,fcr,ias,重甲,轻甲,抗性,str,
dex。。。等等一大堆,不同的人物同样的参数值,效果还不同,这在今天快餐游戏文化
的大背景下,是致命的,大部分玩家都不可能驾驭好这些。所以如果暗黑2今天推出,用
最新的游戏画面,我估计也只是一款小众游戏,远远达不到当年的高度。
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FROM 58.22.60.*
如果你关注当年的暗黑论坛 大部分帖子和技术贴都是关于PVP的,你觉得不重要只能说你没深入接触~
d2的PVE难度实在太低了,可玩性太差。
【 在 lengxinyi 的大作中提到: 】
: pvp只是d2的一个小彩蛋
: 根本不具备任何平衡性
: pvp也从来没有成为d2的主流,对d2的成功与否的贡献接近零
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FROM 101.229.109.*
哪个Pike,pike类武器都是废物,哪怕是eth的war pike,主要问题是攻速太慢,还是双手武器,虽然攻击范围大,dph高,然并卵。。。
我估计你说的是amazon的javelin。。。就是那个titan‘s revenge
【 在 USelina 的大作中提到: 】
: 不复杂,一杆Pike走天涯
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FROM 101.229.109.*