- 主题:为啥这么多暗黑2吹
一个游戏而已,不可能让你玩一辈子。
d2内涵已经足够丰富了。
有故事背景,有丰富角色,有良好的武力值系统,有各种特色的魔法系统,一个人物能练好几种角色,装备就更有特色了,在暗金存在的前提下,黄金物品和蓝色物品也有价值,还有符文之语,还有橙色物品。平衡性可玩性也很好,还适合团队开荒。。。。真的是划时代的产品。反正我到现在还偶尔玩一下。
【 在 Dazzy 的大作中提到: 】
: d2有很多个补丁版本的,数值不同。你指的应该是1.10及后面,挖潜续(游戏的)命版
: 。核心思想就是你感受到的,加强了怪物属性和随机性,原来做主角但已失去新意的暗金和
: 套装装备,在新怪物挑战下完全不够看,边缘化是必然的,当然,玩家应该是乐见的吧,原
: 来mf,搞km,kp,都成了
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可不是几百个小时,几千个小时你也不一定爆得出来,我保守玩过5000小时+,最高出到过29号,是不是出过一个32号记不清了。反正33 31 30肯定没出过。
【 在 bpxflew 的大作中提到: 】
: 确实影响了很多游戏,刷子游戏到暗黑2基本上到头了。问题确实不少,被很多人推崇的符文在我看来是个垃圾的设计,又臭又长,妈的高级符文爆率动则需要几百个小时
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从1.13开始就逐渐调高了吧。从那个之后的我都没玩过。。。
【 在 Nec 的大作中提到: 】
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: 重制版的符文掉率变高了,一个赛季就可以出全所有符文
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