- 主题:为啥这么多暗黑2吹
以前没玩过,听说续作都不如,最近玩了一下重制版,感觉也不过如此。好像是以符文为玩法核心,那暗金套装基本废物,这不本末倒置,这比暗黑3以暗金套装为主更好吗?
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d2绝对过誉了,d3 d4各有特色,把d2吹的高出一截并不科学
【 在 shadowland 的大作中提到: 】
: 当年D1对全球玩家都是个震撼,开创了一种新游戏模式ARPG,而D2比D1更完善,更多样化。
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然后呢,那用ip4否定ip15合理吗
【 在 shadowland 的大作中提到: 】
: 你没经历过那个时代,理解不了D1/D2的意义,就像iphone4搁今天你根本不会去用一样。
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确实,耐玩的游戏都是这种和人合作 对抗的,dota这种
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 有小伙伴一起就好玩,像大菠萝1这种单机,我也玩两下就不玩了,因为我更喜欢跟人打星际
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从d3后期就知道暴雪现在就只会调数值了,本来想玩玩d4好像还要买加速器就算了吧
【 在 CCINr 的大作中提到: 】
: 对我来说d2好玩的点全在战网,以物价表和交易区为核心,玩的是从七八十级卡视角km开始通过mf和交易逐步提升到完成lsor,smtpal,bobb之类配置的这个养成过程。只不过重制版出现在这个时代,需要啥装备直接几块钱人民币交易一步到位,略过这个过程就完全没意思了。
: d3是我的催眠利器,刷几把秘境必定犯困。d4主线还行,直到赛季里遇见回火这么个玩意,谁爱搁这上面耗时间就耗吧,我这通过xgp打打主线就够了。
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后来的和2差不多,你可以说没发展,都不能说不好玩
【 在 maxwell2017 的大作中提到: 】
: 开山鼻祖。后来的都是小虾米,后来的华丽胡扫
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确实影响了很多游戏,刷子游戏到暗黑2基本上到头了。问题确实不少,被很多人推崇的符文在我看来是个垃圾的设计,又臭又长,妈的高级符文爆率动则需要几百个小时
【 在 lbfish 的大作中提到: 】
: 2之于暗黑,有点类似金庸之于武侠,现在回头看能挑出很多问题,但当时对玩家可太震撼了
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