不朽主要是刷传奇套装和宝石, d4是刷传奇 rare加unique, 感觉rare黄装的词条浮动大一些, 比不朽的套装变数大。 也没有宝石这种坑货。
另外数值系统初步体验比不朽多样一些, 不朽pve只靠全身的rating碾压, rating不够你组合再完美的暴击暴伤之类的都没用。 d4目前看起来幸运抗性和防御值之类的还是单独起作用的, 也没有rating碾压这一说。
另外技能树组合d4也丰富很多, 很多小的被动技能对人物属性和特定主动技能加成不错, 法师的短cd技能也多一些, 不像不朽技能cd长的恶心, 被迫靠交替使用。 比如d4的暴风雪冰封球连锁闪电火蛇都基本是可以单独拉出来连续放的, 这点有d2的手感
【 在 dodd85 的大作中提到: 】
: 我比较悲剧。昨天夜里看到有公测赶紧预购了一套终极版,一看试玩要八十多个G,好不容易下载完也懒得玩了。
: 玩法上看上去就像3和不朽的杂交,偏向不朽多一些,改叫不朽2也没意见。虽然揉了些大地图和开放世界的壳子,但整体上不看好。
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