这里说白色就是指的白位。而且abl的问题不是能显示多高,而是不能持续高亮的问题(这是基于烧屏问题的保护机制)。否则某一个固定场景有能力显示多亮就是多亮,不会先亮后暗。所以玩家抱怨的是某画面持续几分钟后全屏降亮度(目前差不多是5分钟),感知就很明显。
【 在 FootLocker 的大作中提到: 】
:
: 说的是白位,和分区背光lcd基本没关系,
: Lcd不管有没有分区背光都显示稳定的(局部或全部)纯白,
: 关键是稳定,片源的某个像素是255,它可以对应255尼特,250对应250尼特,
: 不管画面啥内容。
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