- 主题:感觉手机每隔一段时间就会炒一个实际用处不大的概念
自适应高刷。
UI也做120是最省事的,但是那样耗电也就上去了。
不同场景不同刷新率,需要花不少力气来实现。
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 看到苹果版有人说了…
: 现在iphone 13尽管用的120hz高刷,但是ui动画还是60hz
: 那这就无解了…………
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我是码农啊 全120容易 一部分120,一部分60难
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 大哥。。。你这对苹果的护短也太有意思了
: 弄个120hz屏,然后给60hz UI动画
: 那要120hz干毛用。。
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如果非游戏降到60更省电,为什么不呢?
事实上静态UI恨不得把刷新率降到1hz。
【 在 Siegelion 的大作中提到: 】
: 120耗电的话,其实都做成90就可以了
: 虽然越高越好,以我打游戏的体验来看,60、90是个坎
: 不激烈的游戏60够用,激烈游戏90大多数人也够了,
: ...................
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没有意义,实际上ui animation的时间间隔并没那么短
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 为什么不能ui全都是120hz动画呢
: 不然要120hz屏干啥
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这里有一个权衡。
在有需求的情况下应该还是120的
但普通情况下60已经够用,用户体验相差无几。
过于频繁的刷新,负担是很重的。
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 有意义啊。。。
: 我觉得ui动画帧数高很爽啊
: 看起来连贯
: ...................
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