- 主题:电视真正需要关注的几个性能指标到底是哪些?
好像没用,电视画质设置里面运动插帧应该是类似于硬件加速之类的技术,应该是需要播放软件调用sdk 预处理视频实现的,而不是直接作用于数字信号,所以我觉得只有通过内置软件调用才能有效,比如电脑通过hdmi连电视也没有效果,不清楚是不是这样
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 播放时候在电视机的画质选项里面设置memc啊
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接口的个数和版本也很有用
【 在 upndown 的大作中提到: 】
: 广告时间短
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但我接电脑没觉得把电脑插帧为120hz, 用kodi 也感觉没用,当然我也不懂这个原理,只是眼睛的感觉
【 在 zszqzzzf 的大作中提到: 】
: 电视画质设置当然是内置的,它才不用关心你当前播放的是什么,根据设置进行一个过滤即可。所以即使是外接盒子、电脑,一样用。
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把电视当作显示器看就有需求了,自带音响,面板大分辨率刷新率也够了,作为浏览用途,比普通显示器体验更好,接各种游戏机,电视盒子等多媒体外设,电视更简单,用自带系统看视频,也比电脑端更简单方便
【 在 liangcaowei 的大作中提到: 】
: 电是最大的问题是低端货也能满足99%人的99%需求
: 更大的问题是我买了一个电视,开始看了几回,然后一年半没开机了
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我连Xbox是4k 120hz,用浏览器刷网页,滚动的时候很流畅,就是120hz的效果,连的Mac mini是60hz,滚动网页就还是60hz的效果,一跳一跳的
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: memc是系统级的
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我刚才又测试了一下,在Xbox 4k 120hz用kodi播放视频,镜头晃动的时候头晕眼睛累,可以看到明显掉帧,同样的视频用Sony自带播放器播放,就很平滑也不晕,都是在运动插帧拉满的情况下,我感觉运动插帧确实应该是软件层面上的,只有在Sony原生系统上,软件调用sdk 对视频进行处理,才能插帧
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 还有一种可能就是电视机监测到60hz的输入就不做memc了
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你的hdmi接的是什么设备?有的电视盒子也支持运动补偿,所以也许是你接的hdmi设备自动插帧了,而不是电视插的帧
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 我的电视可以对hdmi输入信号进行memc处理
: 至于你说的xbox 4k 120hz用kodi播放
: 很大概率就是电视对输入的120hz视频不做memc处理
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可能对电视信号也有插帧补偿,但我确实觉得第三方视频播放器没有插帧,比如kodi 等
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 我就是用电视memc啊
: 播放设备我都开启自动帧率同步的
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修改:easyApple FROM 222.248.196.*
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电视和xbox 都装了, 好的,多谢,我去研究一下kodi看能不能解决问题
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 你的kodi不是装在xbox上么?
: 你需要解决的是xbox用kodi如何启用自动帧率同步
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我现在觉得高刷和运动补偿是大屏电视最需要考虑的性能指标了,大屏对刷新率非常敏感,特别是现在很多电影和视频大量运用运镜技巧,如果电影和视频不能运动补偿到120帧,用大电视看很累眼,而且头晕。我现在确定运动补偿是软件结合硬件加速做的,索尼电视只有内置的腾讯视频和媒体播放器这两个app支持运动补偿,其他所有app都不支持,这点大家要注意,光是电视有加速芯片还不够,要有app支持。
运动补偿的效果可以很容易对比出来,用内置的腾讯视频看视频,头几秒估计没有来得及运动补偿,卡顿很明显,几秒钟后视频就非常平滑了
【 在 zhyulily 的大作中提到: 】
: 我的要求:质量稳定,不要三天两头出问题;色彩还原比较好;尺寸合适。
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修改:easyApple FROM 222.248.196.*
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