- 主题:有点好奇,为啥VR和AR没有大规模流行呢?
其实vr这几年发展的还是不错的,最主流的v社和oc家的头显现在都是卖到缺货要加价的,不过这本来就不是个大众消费品,更类似一个高端游戏外设或者影音设备吧
【 在 Wangtianai 的大作中提到: 】
: 但其实VR从风口到现在已经不再是市场的宠儿了,我估计还是很难普及到大众的。
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【 在 census 的大作中提到: 】
: 这可是3D的呀,三四十年来大家只有2D的平面屏幕可用
: 为什么最终没有大规模流行呢?哪些因素是关键?
画面颗粒感和眩晕感
佩戴舒适度也不行
操控也不方便
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巨大的眼镜和效果太差就打退很多人了
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沉浸式不能搞久了,不然人会吐的。
【 在 Ayala 的大作中提到: 】
: VR和AR我觉得主要不是3D,而是沉浸式体验。
: 这东西我觉得本身是挺好的一个技术,不过现在资源太少了,内容生产没跟上。
: 试想,以后拍电影,都用全景摄像头拍摄,给出VR版本,你看电影的时候可以转动头部看你想看的方向,那还是很有意思的。
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【 在 Wuxiaoyue 的大作中提到: 】
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: 这相当于VR已经到了开发触感的阶段了吧?
:VR设备打破的是空间的束缚,是让人可以身临其境地参与到一件事情的现场。有人执着于VR内容的交互性,导致过分向游戏方面倾倒,但是也有人尝试开发其“社交属性”。有了社交属性的情况下,VR能更加容易触及大众,就好像楼主说的视频聊天能感觉对方拥抱那样。
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【 在 Zhujinyi 的大作中提到: 】
: 最近看到新闻:在莫斯科,奶牛们头戴VR眼镜在田间漫步,简直是实打实《头号玩家》——尊贵奶牛版。奶牛透過VR眼镜會看到一片陽光下的草原,听说是为了减轻牠們的焦虑情绪,以增加牛奶产量。不过说实话,VR发展得真的是越来越让人大开眼界了……在电竞游戏等方面吃香不说,前段时间看到一篇推文,说以后和朋友视频聊天,或者能感觉到对方的拥抱了。
话又说回來,制造触感应该要用摩打,那么装备想必很笨重吧……连着电线,想想都觉得十分不便啊……
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FROM 112.38.37.*
【 在 Xinranhui 的大作中提到: 】
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: 话又说回來,制造触感应该要用摩打,那么装备想必很笨重吧……连着电线,想想都觉得十分不便啊……
也不一定呢~我听说香港城大与美国西北大学联手研发出一套皮肤集成VR系统,能无线控制振动模拟出“触感”,而且还可以隔空充电!这样应该就轻便很多。
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FROM 112.38.37.*
性能不达标吧
vr起码要双眼4k,120HZ,加起来是8k,120hz,没几个显卡带的动
【 在 census 的大作中提到: 】
: 这可是3D的呀,三四十年来大家只有2D的平面屏幕可用
: 为什么最终没有大规模流行呢?哪些因素是关键?
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兵马俑那个试过一次,除了颗粒感太严重,别的还好
必须得说,这种表现形式根本不适合电影,根本不可能时刻跟着拍摄者意图走,游戏倒是没问题
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 我觉得电影除非是大球幕全景影片
: 否则一人带个眼罩也没啥意思
: 【 在 Ayala (阿亚拉|卡特双子星㊣PANCAKE) 的大作中提到: 】
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有没有闲语的vr推荐一个,感受一下
【 在 census 的大作中提到: 】
: 这可是3D的呀,三四十年来大家只有2D的平面屏幕可用
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: 为什么最终没有大规模流行呢?哪些因素是关键?
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