三万以下的4k投影都是抖4k,本质上是利用视觉暂留,以牺牲刷新率来获得的假4k,获得精细度的同时,当然会带来一系列的画面下降。而sony把这个刷新率拿来做插值,提高画面流畅度了。
比起电视,一般投影上色彩,黑位,延迟都做的不行,亮度对比度无法兼顾,连更高分辨率都弥补不了整体画质
sony的投影方式完全是单独一种,黑位延迟都有明显优势。而且投影隔得远,只要没有看到大果粒,关系不大。毕竟投影主要优势就是大带来震撼,去凑近了看细节的人很少吧?
再加上普通的源1080蓝光电影更多,游戏也更看重延迟
【 在 zollow 的大作中提到: 】
: 这个价格接近4K的1080强在哪儿?
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修改:zyd FROM 117.174.76.*
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