- 主题:有啥靠谱的防止反编译工具了吗
可能vitual studio收费版可以。
跨平台是可以编译机器码的,这个能反编译吗?
【 在 thinkkylin 的大作中提到: 】
: 都跨平台了,又能独立打包了,可别到时写完被人两下就反编译了
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不然vitual studio专业版靠什么收费?
社区版,基本快覆盖全部的功能了
【 在 scramjet 的大作中提到: 】
: 基本没戏把
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包在c/c++或rust的可执行文件里(每次运行就解压缩.net的东西、一退出就删除),如何?
【 在 mingtong 的大作中提到: 】
: 机制决定了不可能不被反编译,能做的是混淆。
: 【 在 thinkkylin 的大作中提到: 】
: : 都跨平台了,又能独立打包了,可别到时写完被人两下就反编译了
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那就加c/c++或rust中间件。。交叉起来(c#再调用native、再绕回来),顶多速度慢一点
就是开发者痛苦一点
【 在 scramjet 的大作中提到: 】
: 这些都是防君子的,因为可以跟踪到你解压出来的临时文件,然后读取里面的内容
: 或者最直接的用调试器attach上去,然后dump出来
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格局不一样啊。
我就指望赚点小钱。实在没本事赚大钱。
【 在 scramjet 的大作中提到: 】
: 我觉得你们就是矫情,现在这么多大型的软件都开源,github上大把大把的开源项目
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很多时候不是这样的。
用户的需求,可能是难以察觉的。
但技术实现并非很难——有个样式,分分钟就能弄懂。
【 在 weihuajiang 的大作中提到: 】
: 一般能用的软件代码量不会太小,至少得几万行,没有文档,拿到代码想搞明白也不容易。我觉得提高自己得软件质量更重要。如果盗用了你得软件,升级或者有新的问题,还得找你
: 【 在 KEILLY 的大作中提到: 】
: : 格局不一样啊。
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