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主题:Re: 高速串口开发问题
Qlala
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2021-11-13 13:02:02
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同志们普遍描述了串口速率上限这一个毛病
我看你这还有所谓网络“粘包”的问题
tcp没有包 也不会粘 是按照流来处理的
【 在 yuyif 的大作中提到: 】
: 最近在做高速串口应用开发,波特率达到了3M,数据帧发送间隔30us,但是发现现有的嵌入式硬件网关或者USB转串口的设备都很难支持,经常出现数据帧中断或者多个数据帧粘连在一起的情况。请问有什么方法解决吗?
--
FROM 120.244.200.*
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