stm32有啥学习曲线,那么简单的东西,寄存器比什么库都简洁。GPIO那几个寄存器十几
分钟就看完了。
寄存器是软件和硬件的接口,这个接口硬件设计好了就定死了,修改不易,因此软件的
库要严谨得多。但凡用FPGA设计过硬件接口的都知道原文问题答案。
【 在 Oriphia 的大作中提到: 】
: 因为STM32太过老旧,现有的大部分教程学习曲线过于陡峭,十几年前,是因为MCU这块没得选,无论是C51还是STM32的开发环境都一样,大家只能死磕。现在不一样了,通用开发环境有Arduino,MCU可选的更多,资料充足的有ESP32和平头哥的TG系列,开发环境比起STM32友善太多了。
: 要用STM32做出一个像样的玩具,起码要学1个月,ESP32+Arduino只要3天,死磕STM32的GPIO的学习正反馈太少了,用微信小程序里的“蓝牙串口助手”连上ESP32的开发板点灯,只要学3天。
: 以前的STM32学习成本太高,现在没必要花这么多的时间和精力去凹细节。
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