- 主题:发现传统武侠的没落根本原因了
星际浪子里面
武器是中子星
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嗯
是啊
思感搜寻全宇宙
【 在 Tschuess 的大作中提到: 】
: 中子星都是很低档的武器了。
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那不一样啊
黄易早
思路新
确实一代宗师
【 在 Tschuess 的大作中提到: 】
: 最后在黑洞中心决战。
: 黄易典型的纸质网小。
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哈哈
封神之前还有散篇话本吧
不过无所谓了
封神设定也很高端了
【 在 Tschuess 的大作中提到: 】
: 所以,黄易算是网小的鼻祖啊
: 而再追溯一下,《封神演义》是网小的老鼻祖了。
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哈哈
也是
黄易弄得套路不少
穿越啊
大剑师
都挺不错
还能自己圆回来
【 在 Tschuess 的大作中提到: 】
: 散篇话本体系不系统啊。
: 封神开了法宝体系和打怪任务进度体系。
: 黄易则是开了不同地图和个人进阶体系。
: ...................
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嗯
大唐太长了
不好写
大剑师比较怪异的思路,那时候还是租书看的,实在不能接受,哈哈
他写的短篇也很不错,破碎虚空啥的
看着都挺好的
【 在 Tschuess 的大作中提到: 】
: 黄易的穿越,《寻秦记》我觉得比较好,《大唐双龙》这个架空相比,就有点奔爽文套路去了的意思了。
: 大剑师这个吧,开地图倒是开得挺不错,不过对于个人如何修炼进阶我觉得设定得不太好,不是靠打怪进阶,而是靠鼓掌来进阶,虽然中间也打怪了,但是最终进不进阶还是要看鼓不鼓那一下掌,不鼓掌就不进阶,鼓掌了就毫无道理地进阶了,甚至最后打怪靠的还是鼓掌。这有点让人想起某时期日本动漫游戏了。
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嗯
没办法啊
写的多,钱多
而且确实越长越不好写
这个属于通病了,木折
【 在 Tschuess 的大作中提到: 】
: 他开始的短篇,还可以说想着写书,后来越写越长,就是纯奔着钱去了,毕竟按字数收钱嘛。
: 星际浪子那么长,而且也经常鼓掌,但是,至少不同的地图转换,给你开星空各种地图,还刺激你想象宇宙场景,科技画面呢,寻秦记的历史人物自圆其说,会让你慢慢忘了他们啪啪啪的行为。
: 大剑师这个,我最早还根据地图转换,想象一下洪荒时期的地形地貌,气候与人文,但是越往后越渐渐失去想象了,就看到种马不停歇。
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