- 主题:大家觉得用能否用众筹的方式组建一个游戏开发团队?
团队必须明确谁是核心
大家圆桌是不稳定的
然后就会退化为你雇佣了一批兼职
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 一个人在家独立开发游戏越来越觉得力不从心,能力和精力都有限,但坚持了这么多年,又不想轻易放弃,于是想到是否能用众筹的方式组建一个开发团队,也不知道这个想法是否现实,希望大家能一起讨论一下
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公司的股权结构和管理模式这是两件事
你这种股权结构,所有权力都在运营团队手里
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 主要是想通过众筹的方式拉投资,然后成立一个公司大家都可以入股,所有入股的人员可以投票决策公司的发展方向,比如开发什么类型的游戏,公司如何运营等一些大方向的问题,当然决策的方向得在团队的能力范围之内,而具体运营由实际参与开发团队的人员进行负责,一旦决策
: 开发团队的人员不需要太多,主要按照人尽其能的原则加入团队,比如程序开发(我负责程序开发),美工,游戏策划等必要的人员等
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投票结果是把产品代码拿出去卖了
你会执行么
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 大家入股是为了获得收益,随便共享那就是在损害股东的利益,入股人员有表决权和分享盈利,但成果只能留在团队内部
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所有的股权结构 协议 公司治理都是为了解决纠纷的
感觉你要解决现有鸡还是先有蛋的问题
你需要一个团队,才能开始众筹
如果你需要先众筹,然后再去组建团队,那几乎没可能
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 如果真到这个地步了,说明公司没运营的好,股东当然有权要求撤股或者卖代码,甚至是解散公司了,这些都是需要在成立团队或者公司之前把协议说清楚的,毕竟谁的钱来的都不容易,但是我们众筹的目的都是向着美好的期盼,谁也不希望有不好的结果
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你如果做实际控制人
那就需要你解决团队和资金的问题
陌生人众筹这事,基本不靠谱的
或者找个团队加盟算了
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 我自己已经积累了不少经验,从开发到运营的流程基本都走通了,只是因为个人的能力和精力实在有限,不能把每一步都做好,所以很难实现盈利,而我擅长的只是开发,还需要擅长美术与策划等人员配合
: 下面的网址是我这几年来的工作成果,也是自己走过的弯路和积累的经验
: 1、这是我开发的3D引擎,游戏角色可以联网对打
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