- 主题:想把之前做的即使战略类游戏改成手游
目前的游戏不赚钱,我自己弄了个云服务器用来检测用户的游戏进度以及其他一些操作,一共70多个关卡,大部分玩家玩个两三关三四关就不玩了,只有少数几个玩家能玩到十几二十几关,看来游戏还是太难,赚钱是不指望了,我考虑把之前做的即时战略类游戏改成手游试试,不知道可不可行,也希望大家能说一下自己的意见
链接是游戏视频,感兴趣的可以看下
目前在苹果上线的游戏
https://www.bilibili.com/video/BV1wD4y1X7T3/
即时战略游戏
https://www.bilibili.com/video/av64332033/
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修改:smthxes FROM 27.208.36.*
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是不是因为这类游戏太多了
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我觉得主要原因没有美工,画面不吸引人,很多人打开看到画面非常简陋就关上了,再一个是太难了,玩休闲游戏的群体不愿意浪费脑子
【 在 ermao2005 的大作中提到: 】
: 是不是因为这类游戏太多了
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画面和音效都很重要
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 我觉得主要原因没有美工,画面不吸引人,很多人打开看到画面非常简陋就关上了,再一个是太难了,玩休闲游戏的群体不愿意浪费脑子
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FROM 101.127.75.*
嗯
【 在 ermao2005 的大作中提到: 】
: 画面和音效都很重要
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也不一定需要美工,矢量图加配色也能搞出很好的画面
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 嗯
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FROM 101.127.75.*
哪怕全黑,也可以用灰度搞得很漂亮。
【 在 ermao2005 的大作中提到: 】
: 也不一定需要美工,矢量图加配色也能搞出很好的画面
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FROM 101.127.75.*
第一个游戏是学“Limbo”?
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 目前的游戏不赚钱,我自己弄了个云服务器用来检测用户的游戏进度以及其他一些操作,一共70多个关卡,大部分玩家玩个两三关三四关就不玩了,只有少数几个玩家能玩到十几二十几关,看来游戏还是太难,赚钱是不指望了,我考虑把之前做的即时战略类游戏改成手游试试,不知道可不可行,也希望大家能说一下自己的意见
: 链接是游戏视频,感兴趣的可以看下
: 目前在苹果上线的游戏
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FROM 101.127.75.*
是的
【 在 ermao2005 的大作中提到: 】
: 第一个游戏是学“Limbo”?
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FROM 27.208.36.*
实在没有艺术细胞,怎么弄怎么丑,干脆就弄成纯黑了
【 在 ermao2005 的大作中提到: 】
: 也不一定需要美工,矢量图加配色也能搞出很好的画面
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FROM 27.208.36.*