水木社区手机版
首页
|版面-有限元天地(FEA)|
新版wap站已上线
返回
1/1
|
转到
主题:小白请教数值力学大牛:游戏物理引擎的核心算法的依据
楼主
|
maplab
|
2021-09-19 15:47:42
|
展开
看到很多视频,模拟建筑物倒塌和崩塌,构件断裂,碰撞过程比较好,例如psyx,buffet等等,他们依据的是什么数值算法呢?离散元还是有限元挥着无网格?或其他高端算法?请大牛点拨。
--
FROM 223.104.39.*
1/1
|
转到
选择讨论区
首页
|
分区
|
热推
BYR-Team
©
2010.
KBS Dev-Team
©
2011
登录完整版