- 主题:星耀V还是无脑团的世界
打游戏的时候,我不清兵线,不团的时候,我就看经济数据和出装。
当我看到出了一堆散件不组合中间件(譬如极寒风暴,需要出3个小布甲和1个蓝宝石,但2个布甲可以合成一个铁背心,1个布甲和1个蓝宝石可以合成一个小圆盾。真有人前期只出四个小件),没针对性出装(反伤甲或不祥征兆与魔女斗篷的出装顺序),就知道的大概水平了。
然后跟着本队会玩的,打对面不会玩的。
【 在 Ryu (隆) 的大作中提到: 】
: 难道只有王者才能讲点策略?可我水平不够王者啊nnd
--
FROM 202.108.34.*
现在无脑的后羿上星耀,还是很轻松的。
【 在 menghua (..) 的大作中提到: 】
: 肯定在一个水平线上 否则能在一个段位? 10把能碰到一个明显不符合段位的就不错了
--
FROM 202.108.34.*
难道你都不看经济嘛?你经济4K,对面6K,跟对面单挑??
系统默认出装,什么亮点什么??
怎么玩都可以。
我觉得吧,正常人(高中毕业),打2000场,应该都能到王者段位。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 星耀V还是无脑团的世界
: 发信站: 水木社区 (Wed Feb 26 14:53:27 2020), 站内
:
: 真悠闲 我都懒得看 有就点
:
: 业余玩搞那么累干嘛
:
: 【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: : 打游戏的时候,我不清兵线,不团的时候,我就看经济数据和出装。
: : 当我看到出了一堆散件不组合中间件(譬如极寒风暴,需要出3个小布甲和1个蓝宝石,但2个布甲可以合成一个铁背心,1个布甲和1个蓝宝石可以合成一个小圆盾。真有人前期只出四个小件),没针对性出装(反伤甲或不祥征兆与魔女斗篷的出装顺序),就知道的大概水平了。
: : 然后跟着本队会玩的,打对面不会玩的。
: : ...................
:
: --
:
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.247.77.*]
--
FROM 202.108.34.*
稍微重视一点,可能就不一样了。
譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最大生命,还有一个额外属性)或者为了输出高效,出一个陨星(总共经济1080,能拿到45物理攻击、10%冷却和60物理穿透)
合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
还有就是射手的破晓,一般出到破晓的时候,只有两个空格子了,如果先出了暴击拳套,再之后出速击枪,随后要再等2K经济,才能出破晓,很容易落后属性。如果先出穿云弓再出速击枪,一共需要2K经济,已经拿到了很好的属性了,最后只用空等1.4K经济。所以破晓一定是最后出拳套。
我有时候复盘,就发现射手出装顺序不对,明明经济领先,但没通过装备转化成属性领先。
我觉得王者荣耀是一个脑速的游戏,而不是手速。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 看经济啊 但是很多细节懒得看了 差不多就行了 出装几个大件看准就行了
: 说实话业余玩玩大家输赢根本不在这个上面 没那么精确
: 王者段位有啥用啊 又不发工资 对面王者也照样被我打的没脾气
: ...................
--
修改:lanthanide FROM 202.108.34.*
FROM 202.108.34.*
我觉得不难的事情,就是不注意。
现在以射手为核心,很多局就是输在射手出破晓这个时候了。
最常见的是已经出了攻速鞋、电刀、无尽的射手出了大吸血刀、拳套和速击枪,等大破晓合成。这个时候如果注意出装顺序可能就是大破晓加小吸血刀。属性完全不一样。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 星耀V还是无脑团的世界
: 发信站: 水木社区 (Wed Feb 26 15:37:57 2020), 站内
:
: 说的真精确 我看都觉得累
:
: 我也不爱排位 心太累 还被系统制裁
:
: 匹配一般都是大开大合 打的有意思省心
:
: 最多有时候大件缺个几百经济就先打个野凑凑
:
:
:
: 【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: : 稍微重视一点,可能就不一样了。
: : 譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最
: : 合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
: : ...................
:
: --
:
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.247.77.*]
--
修改:lanthanide FROM 202.108.34.*
FROM 202.108.34.*