- 主题:王者荣耀的开发团队,真的死不足惜
本质还是自己不够强 只是不愿意承认
到了一定段位 你就这个段位水平 凭啥你能一直赢 而不是50胜率呢?
【 在 cmmzone (哈哈) 的大作中提到: 】
: 故意控制胜率,形成不服气心态和黏性
: 让你赢了觉得自己牛逼,输了队友傻逼
: 惩罚机制形同虚设
: ...................
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FROM 101.85.23.*
偶尔几把烂队友很正常 局数多了就一样了
因为对面这种情况的时候 你觉得自己很强 而不会去考虑对面会出现你说的这种情况
前天我看了一把好友排位 对面一个人明显是网不好 在野区乱走 还在家里挂了一会儿 朋友打完说这局发挥好 我问他有没有发现对面有挂机 他说不知道
【 在 cmmzone (哈哈) 的大作中提到: 】
: 承认自己就勉强赛季末上王者的水平
: 我吐槽的不是赢不了,而是糟糕的比赛环境
: 但是,每到晋级赛,就是两射手,无打野,拿绿星熟练度的队友,挂机队友出现,对于单排的人来说,着实有点恶心
: ...................
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FROM 101.85.23.*
这才是体验好的表现 明明是实力不够 造成输是系统的原因
总体排位的人里还有电脑玩家 所有人机胜率是50 也就是玩家的胜率是高于50的
而且因为有积分的因素 49胜率都能王者 面对胜率55的王者 他会觉得自己应该和对面水平一样 其实是靠场次堆起来的
【 在 hadoop (噺覩圑) 的大作中提到: 】
: 50%是系统强行给你安排渣队友和神对手实现的,这是大家不满的原因
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