- 主题:问几个防御塔技术问题
防御塔攻击英雄的时候是不是不会改变目标,除非他出圈了或者死了?比如第一个进塔却没攻击,第二个进塔一直攻击对方英雄,塔会一直打第一个么?要是第一个不可选中了呢?如果塔被刘禅晕了一下呢?会改变目标么?如果目标不变的话,伤害继续增加么?
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FROM 221.220.168.*
我的感觉
1、会改变目标,优先攻击对英雄造成伤害的
2、改打第二个
3、当次攻击无效
4、被晕可能减少攻击次数,不会改变目标,伤害继续增加
【 在 lanmp (-_-!谁的大腿) 的大作中提到: 】
: 防御塔攻击英雄的时候是不是不会改变目标,除非他出圈了或者死了?比如第一个进塔却没攻击,第二个进塔一直攻击对方英雄,塔会一直打第一个么?要是第一个不可选中了呢?如果塔被刘禅晕了一下呢?会改变目标么?如果目标不变的话,伤害继续增加么?
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FROM 218.82.100.*
好像不可选中会改变目标
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FROM 123.147.246.*
金身呢?
【 在 zgath111 的大作中提到: 】
: 好像不可选中会改变目标
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FROM 221.220.168.*
不知道,我感觉不会改变。无法选中就相当于这个人消失了,防御塔会重新寻找目标,金身我感觉和名刀差不多
【 在 lanmp 的大作中提到: 】
: 金身呢?
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FROM 123.147.248.*
防御塔进攻第一个进入攻击范围的敌方单位,可以是小兵、召唤物、英雄,如果没发生其他事情,防御塔会一直攻击直到被攻击物死亡,且每次攻击伤害递增;
其他事情:
1. 被攻击物离开防御塔攻击范围或者不可选中,防御塔重新选择目标;
2. 防御塔攻击范围内有更高仇恨单位;
防御塔更换目标后,伤害重置为初始伤害。
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FROM 123.116.32.*
关键就是这个仇恨怎么算的
【 在 iamwing 的大作中提到: 】
: 防御塔进攻第一个进入攻击范围的敌方单位,可以是小兵、召唤物、英雄,如果没发生其他事情,防御塔会一直攻击直到被攻击物死亡,且每次攻击伤害递增;
: 其他事情:
: 1. 被攻击物离开防御塔攻击范围或者不可选中,防御塔重新选择目标;
: ...................
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FROM 106.120.78.*
一般就只有英雄攻击英雄这一种情况吧。
防御塔范围内,敌方英雄对我方英雄有攻击动作/造成伤害,防御塔就切换目标,优先攻击敌方英雄了。
举个有用的例子:我方项羽、鲁班越塔,杀了对面的射手,项羽扛塔丝血,还有一下就死,来不及跑出圈,鲁班满血,这时候鲁班在塔下一个鲨鱼炮炸了一下对面中路法师,就把塔的仇恨拉过来了。
【 在 lanmp 的大作中提到: 】
: 关键就是这个仇恨怎么算的
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FROM 123.116.32.*
这好像和我看到的有点区别啊。我看到的三人越塔,第一个人被塔攻击后掉头就跑,塔还是会打他直到他跑出圈外,另外两个人在他跑出去之前一直都可以安全打对方英雄。
【 在 iamwing 的大作中提到: 】
: 一般就只有英雄攻击英雄这一种情况吧。
: 防御塔范围内,敌方英雄对我方英雄有攻击动作/造成伤害,防御塔就切换目标,优先攻击敌方英雄了。
: 举个有用的例子:我方项羽、鲁班越塔,杀了对面的射手,项羽扛塔丝血,还有一下就死,来不及跑出圈,鲁班满血,这时候鲁班在塔下一个鲨鱼炮炸了一下对面中路法师,就把塔的仇恨拉过来了。
: ...................
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FROM 106.120.78.*
是么?可以组队找人机做做试验。
【 在 lanmp 的大作中提到: 】
: 这好像和我看到的有点区别啊。我看到的三人越塔,第一个人被塔攻击后掉头就跑,塔还是会打他直到他跑出圈外,另外两个人在他跑出去之前一直都可以安全打对方英雄。
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FROM 123.116.32.*