我记得根据伤害计算公式,护甲超过600多以后再提升护甲收益不高,不如提升血量。再考虑到对面可能有真伤/法伤。不详还有减攻速的效果。那么是否不详就比反甲好呢?如果对面是猴子这样自己很脆的,自己是坦克and/or出过红莲之类提升血量的了,那么我觉得反甲比不详好,当然还要考虑到它爱不爱打自己。如果自己是刺客/战士,这时自己可能有点废了,除了遇猴就跑,去打对面射手法师外,我觉得可以出个反甲争取反残猴子,因为仅一个不详反正也扛不住。如果自己是射手,那么抵抗+反甲+吸血可能比抵抗+不详好,但如果对面法师很强,比如婉儿,那,那,除了出魔女外,也许抵抗+不详+吸血因为多1200血更有机会。如果自己是法师,极寒+冰痕,当然如果自己是干将/嬴政,自己射手不行还是难受。
项羽出反伤甲特合适,因为每1点物理防御会额外增加1.5-2.5点最大生命值,还有:项羽的普通攻击会对目标额外造成其6%最大生命值的物理伤害;对小兵/野怪造成400点物理伤害;对建筑额外造成6%最大生命值和400点物理伤害,这个好像是新增的。
如果对面射手很强,那就祈祷对面不养猪不怎么保他吧
【 在 conductor (Lip service) 的大作中提到: 】
: 对面物理强的情况下,经常有些懵
--
修改:billybear04 FROM 106.121.128.*
FROM 106.121.128.*