- 主题:星际争霸1游戏又火起来了
这个基本是不可能了,只是这些人出去转了一圈,发现还是回原来的圈子赚钱容易
【 在 bore2016 的大作中提到: 】
: 教主、毕姥爷纷纷现身,好神奇
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: FROM 124.64.19.*
--来自微水木3.5.1
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FROM 198.202.68.*
一更平衡,竞技性更强,好玩真谈不上。。。操作太累了
【 在 bore2016 的大作中提到: 】
: 星际2感觉还是没有1好玩
: 【 在 guestking 的大作中提到: 】
: : 如果不是当年就是一把好手的话,还是直接玩星际2比较好
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--来自微水木3.5.1
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FROM 198.202.68.*
大师连星际2的转型都没成功,别说lol了,别人占了山头,要挤进去挺难的
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 大师可惜了,应该转型撸啊撸解说,不过人是个富二代追求不一样
: 【 在 bore2016 (BORE) 的大作中提到: 】
: : 真是情怀,三炮、大师也在解说,战术倒是比以前更先进了
: ...................
--来自微水木3.5.1
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FROM 198.202.68.*
这几个都不是传统的星际1解说啊,当然可能我星际比赛看得少,除了小苍我都没听过其他三个。。。小苍也是解说魔兽的时候听过一点,传统的星际解说,我只知道二龙,大师,msjoy,小色和F91,大师在星际二刚出来的时候也转去解说星际二了,解说了一阵觉得还是更喜欢1,就又回去了,其他几个倒是一直在解说星际二,这个本来喜好就不同,真不是说转就转的
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 现在lol的解说很多都是星际转型的,miss、小苍、娃娃、米勒
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FROM 198.202.68.*
问题是星际2我也不记得这几个了。。。当然我看星际2的比赛主要在第一个资料片左右,后面比赛就看得少了,即时战略确实大势已去,对玩家要求太高太硬核了,不过dota也好,lol也好,生态圈基本都定型了,一个星际外行想要过去抢饭难度也确实高,所以我挺支持大师坚持自我,做自己喜欢的事情,没必要去盲目跟风
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 这几个都是撸界响当当人物,当然都是星际2转型的,到现在都是老脸了,星际1那帮就更别说了。只能说即时战略确实过时了,没有随机性菜鸟玩家就体验不好,能混能c的游戏才是好游戏。
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FROM 198.202.68.*
还是死,RTS现在确实过时了,不管星际几都会不行。。。
【 在 clearedsky (clearedsky) 的大作中提到: 】
: 其实是错过了最好的时间 要是10年左右做 肯定不是现在的格局
: - 来自「最水木 for iPhone12,1」
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FROM 75.80.183.*
我win7系统折腾了半天,打了一堆补丁才玩上这个游戏。。。不过质量确实不错,这个其实才是最接近现实的RTS,但是系统太过复杂,导致没办法搞成竞技游戏,休闲玩玩还是不错的
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 帝国时代决定版还行,还是靠游戏质量。
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FROM 75.80.183.*
主要是可玩的东西太多了,当年这些RTS火,主要还是因为没太多玩的,大家一起玩,一起研究才有意思
【 在 mopey (不认识我的请大声跟我念:毛~片~) 的大作中提到: 】
: 硬核玩家少了太多
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FROM 75.80.183.*
看游戏的,星际群p好玩,魔兽群p单位太繁琐了,还是1v1最好玩,当然星际2的1v1天梯还挺好玩的,每天一小时能玩五次速推,经常把对面推的骂骂咧咧的,哈哈
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 从来都不多,以前rts不就是3v3玩的人多么?1v1太残酷了。
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FROM 75.80.183.*
比当年的星际魔兽还是差不少的
【 在 forthehorde (为了部落) 的大作中提到: 】
: 联网还挺火,不过我觉得是休闲多于竞技,爆单一兵种弓箭车就完事了。
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FROM 75.80.183.*