- 主题:说说游戏成瘾和戒断
终于有人说到点了!如果在游戏中获得满足感比生活还难,自然就放弃游戏了。现在玩个游戏上分真不容易,时间精力还有运气。工作可以类比打电脑,游戏是对付人!人还是比电脑难解决的。
单机游戏就没有什么成瘾性了,很多时候拖延症一个游戏通关还得几年。
【 在 gochief (恐怖如斯) 的大作中提到: 】
: 游戏成瘾的原理很简单,就是巴普洛夫的狗,在游戏里的刺激形成了奖赏,不断去追求这个刺激,这个奖赏超过了现实生活中的奖励机制,就依赖下去。
: 比如我瘾最大的时候是大学的CS1.5和读研时WOW(公测到60级前),前一个是发现自己比较厉害,在局域网和服务器里总是人头第一,每次爆头别人,都有爽快感。后一个是WOW的设定让我得到了现实生活中不可能有的成就感,交朋友很容易,还能和朋友虚拟冒险,成长。
: 现在到了不惑之年,反而不成瘾了,很难找到当时的感觉。或者说不是不想成瘾,是没办法了。比如打枪的游戏,守望先锋和吃鸡,反应速度和注意力跟年轻时相比完全不行,第一时间买了守望先锋,感觉真好玩,结果...就是菜鸡,几局下来,一点都不想上分,玩了一段时间的街机
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修改:forthehorde FROM 221.4.34.*
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实话来说,现实肯定成就感强烈多了,不过获取难度的问题,地球online对于一般人还是难多了。王思聪肯定觉得地球online贼好玩。
【 在 gochief (恐怖如斯) 的大作中提到: 】
: 现实世界说到底也是个游戏
: 比如生娃养娃
: 最高级的养成游戏
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任天堂的马银金刚回归,玩了7年,还是前面几关。
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 太肝太引导多巴胺的游戏不玩了,开始玩任天堂,我靠,发现太有意思了,以前怎么不知道任天堂,哈哈哈
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马里奥我就喜欢1983年水管工,我们叫顶龟。到fc,超任上的,都不喜欢,马里奥银河大家说神作,我也觉得普普。
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 我马里奥玩了30年就通过GB上的2代,其他统统烂尾。
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你不找个时之笛重温一下怎么填补任吹的空白呢
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 当然除了FC以后的就不了解了。。。
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太老了,玩起来像是上世纪的游戏。天空之剑比较新,但是太糊了。
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 找了WIIU模拟器,风之杖HD和黄昏公主,先复习这两个
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考虑搞个3ds,还挺奈斯的。
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 找了WIIU模拟器,风之杖HD和黄昏公主,先复习这两个
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FROM 221.4.34.*
我肯定知道,我有wiiu的,风之杖的卡通化比野炊还难忍。
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 风之杖HD是卡通类型的,模拟器可以开4K高清无锯齿,跟现在的游戏基本没什么区别
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