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主题:大表哥2确实业界标杆
36楼
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forthehorde
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2020-11-14 07:47:55
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都是相对而言,比如基督山伯爵,诛仙,斗罗大陆这种网小,一开始就特精彩,后面反而略显平淡。红楼这种一开始各种判词,看的人一头雾水,大部分人都是从林黛玉出场才入戏。
【 在 FXtrader (赵狂钻) 的大作中提到: 】
: 红楼梦前面可一点都不沉闷
: 肖申克前面也不无聊
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FROM 183.6.159.*
38楼
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forthehorde
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2020-11-14 10:37:42
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美国大叔通关几十次了解一下,本来就是西部生活模拟器,把玩家带入到历史里面就成功了。挑战性的游戏一大堆魂系肉鸽,但是大表哥只有一个,话说回来,一个流程这么长的游戏,通关一次够本了,大部分游戏都坚持不到通关。
【 在 o2815690830 (o2815690830) 的大作中提到: 】
: 细节剧情技术确实牛,但是缺点很明显,那就是没挑战性,不耐玩,不想玩第二遍。我现在第六章,玩完删。
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FROM 183.6.159.*
40楼
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forthehorde
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2020-11-14 19:33:42
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野吹的解密让我觉得就是:靠,设计师真的坏!而不是这个谜题很棒。游戏对于我来说还是正反馈太少,真的没有什么兴趣打开它
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 那是你不喜欢解谜解机关类的游戏罢了。。。。荒野之息的能让人碰到迷宫就兴奋,快点来迷宫,迷宫在哪里,这也是做到极致了
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FROM 183.6.159.*
44楼
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forthehorde
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2020-11-22 09:06:14
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又玩了一下,神庙解密还是那么让我讨厌。但是在爬塔爬山和野炊的某一时刻,游戏还是有那么一点打动我。因为这一点,我稍微调整一下分数,9.5分,因为野吹吹的原因扣除0.5分,总评9分。
ps,我不讨厌解密,传送门我给满分!请对我贴标签:g胖吹
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 那是你不喜欢解谜解机关类的游戏罢了。。。。荒野之息的能让人碰到迷宫就兴奋,快点来迷宫,迷宫在哪里,这也是做到极致了
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修改:forthehorde FROM 125.216.252.*
FROM 125.216.252.*
46楼
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forthehorde
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2020-11-22 18:57:49
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这不是辣鸡武器么
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 建议买DLC,去森林炼剑
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FROM 125.216.252.*
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