- 主题:大表哥2确实业界标杆
野炊是开发世界解密探险,大表哥是开放世界角色扮演。二者其实不是一个游戏类型。前者的游戏核心体验在于摸索这个世界是怎么样的,重点在于各种物理机制、机关设计、地图谜题,但人与人之间的互动很少。后者的核心体验在于作为一个“人”的身份带入到游戏中的世界中去生活和经历,感受人与人之间的情感羁绊。
【 在 Vermischte 的大作中提到: 】
: 荒野之息才是开放世界的标杆。
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FROM 140.243.123.*
你这一套下来其实没啥区别,本质就是谜题机关和游戏机制之类。
野炊相对大表哥来说更接近传统儿童游戏,就像小孩子普遍喜欢新奇玩具,喜欢探索未知的世界最好还能有个藏宝图什么的,最爱的电影是星银岛。
人到了中年,就更喜欢厚重的历史和复杂的人与人之间关系,细细品味那种情感与羁绊,最爱的电影是教父。
【 在 zhaoyi821103 的大作中提到: 】
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: 我晕,才30神庙,你找那些都是一眼就看见的,当然没乐趣了,都说了,先去森林拔剑,然后开光,来点硬核的,然后过四大神兽,四大神兽后还有DLC挑战,好玩得一B。。。。。装备好玩点的就是去三个迷宫找蛮族套,然后升满他(具体如何不剧透),古代套直接有卖就不用多说了
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FROM 59.57.175.*
嗯,剧情上相当于制作精良的美剧,然后游戏的可扮演可互动提供了明显的代入感。不过这游戏不支持vr,所以目前要说最让人有仿佛真穿越到真实存在的游戏世界的游戏,那还得提上古卷轴五vr
【 在 zhaoyi821103 的大作中提到: 】
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: 大表哥剧情也就那样把,标准的美剧
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FROM 59.57.175.*