- 主题:2077的gs评分拉胯了
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修改:cheapcheap FROM 125.217.232.42
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简直是赞美,最喜欢乱逛,最不喜欢做任务。
【 在 cheapcheap (forthehorde) 的大作中提到: 】
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巫师3买的人不少,吹的也厉害,通关率比魂类还低,实属硬核游戏。在我这里,巫师3比宫崎英高还恶心,那三姐妹就不是正常人能设计出来的。
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: 无所谓了 ╮(╯_╰)╭
: cdpr的游戏从来都要自己玩过才能知道是不是好玩,就好像我从来不向任何人推荐巫师
: 3一样。
: ...................
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没办法调整视距,人为调整可以,拿个手柄远离显示器。
【 在 qianyx (小欣) 的大作中提到: 】
: 巫师3我是知道它不错,玩了也觉得它不错。
: 但是就是不能连着玩很久,一个多小时就晕得慌。
: 几年了都没打通关
: ...................
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挺难的,我拿钢剑去砍幽灵。
【 在 fineline (Viva la Vida) 的大作中提到: 】
: 巫师这种rpg游戏就是拯救手残了,我觉得巫师3二周目开最高难度都不难,倒是我现在玩种稻姬,那才对手残不友好呢!
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可惜我简单难度玩成了无双,连拜年剑法湖女剑是什么都不知道就平A过去了。
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 我就是才3级就去打尸婴 卡了一晚上
: 没办法 没装备没技能 地形还容易被卡住
: 但为了拿个高难度通关成就 拼了..
: ...................
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新版古墓好多了,老版是真的硬核。至于游戏纯粹看电影不敢认同,这样我不如直接看电影信息量更大,一个RPG就是要在打怪升级打宝中找到乐趣,这是核心玩法不可替代。
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 这怎么能算硬核游戏,难度选择看看剧情就好,那就纯粹跟看电影一样,没有任何卡关的地方
: 我玩古墓丽影经常有卡住过不去的地方,上一作the rise of the shadows开始卡在熊那儿,后来卡在直升机那儿,第二卡直接卡得不想玩儿了
: 这一作我都忘了卡在哪儿了,总之没多久就卡住了,就懒得玩儿了,我这么一个最低难度古墓丽影都卡的手残,能玩儿的游戏都是交互式电影
: ...................
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底特律要打怪吗?想只看剧情的被迫去打怪会精分
【 在 guestking (无) 的大作中提到: 】
: 你就当底特律这么玩就好了
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还是流程太长,对比一下通关率高的,生化危机无限和古墓丽影9,共同点就是时间短。
【 在 fallenleaf (慢慢变老,还是慢慢死去) 的大作中提到: 】
: rpg通关率本来也不高,巫师3主线流程就不短了,如果加上完善世界观的支线任务保守
: 估计50+小时,这还没算上那些狩猎任务和小叹号,小问号。
: 还有就是这个游戏补票的估计不少,毕竟67块钱年度版都是很后期的事情了。至少我就
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我也通不了,所以我给通不了的游戏打高分,巫师3我就不推荐了
【 在 lokta (部落) 的大作中提到: 】
: 问题是巫师3我可以通关,魂系列我通不了。。。
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